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一维数组的创建和初始化
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数组的创建
- 数组创建
type_t arr_name [const_n];//type_t 是指数组的元素类型//const_n 是一个常量表达式
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注:数组创建,在 C99 标准之前, [] 中要给一个常量 才可以,不能使用变量。在 C99 标准支持了变长数组的概念。
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code实例:数组创建
#include <stdio.h> int main() { //代码1 int arr1[10]; // 正确 //代码2 int count = 10; int arr2[count]; // 错误:数组时候不可以正常创建,错误信息:表达式必须含有常量值 //代码3 char arr3[10]; // 正确 float arr4[1]; // 正确 double arr5[20]; // 正确 }
- 数组创建
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数组的初始化
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数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
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数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确 定。
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code实例:数组的初始化
#include <stdio.h> int main() { int arr1[10] = { 1,2,3 }; int arr2[] = { 1,2,3,4 }; int arr3[5] = { 1,2,3,4,5 }; char arr4[3] = { 'a',98, 'c' }; char arr5[] = { 'a','b','c' }; char arr6[] = "abc"; char arr7[] = "abcdef"; printf("数组arr1元素个数 = %d, strlen(arr1) = %d\n", sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]), strlen(arr1)); // 数组arr1元素个数 = 10, strlen(arr1) = 1 printf("数组arr2元素个数) = %d, strlen(arr2) = %d\n", sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]), strlen(arr2));// 数组arr2元素个数 = 4, strlen(arr2) = 1 printf("数组arr3元素个数 = %d, strlen(arr3) = %d\n", sizeof(arr3) / sizeof(arr3[0]), strlen(arr3)); // 数组arr3元素个数 = 5, strlen(arr3) = 1 printf("数组arr4元素个数 = %d, strlen(arr4) = %d\n", sizeof(arr4) / sizeof(arr4[0]), strlen(arr4)); // 数组arr4元素个数 = 3, strlen(arr4) = 67 printf("数组arr5元素个数 = %d, strlen(arr5) = %d\n", sizeof(arr5) / sizeof(arr5[0]), strlen(arr5)); // 数组arr5元素个数 = 3, strlen(arr5) = 35 printf("数组arr6元素个数 = %d, strlen(arr6) = %d\n", sizeof(arr6) / sizeof(arr6[0]), strlen(arr6)); // 数组arr6元素个数 = 4, strlen(arr6) = 3 printf("数组arr7元素个数 = %d, strlen(arr7) = %d\n", sizeof(arr7) / sizeof(arr7[0]), strlen(arr7)); // 数组arr7元素个数 = 7, strlen(arr7) = 6 }
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一维数组的使用
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对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
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总结
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数组是使用下标来访问的, 下标是从0开始 。数组的大小可以通过计算得到。code实例:求数组的大小
int arr[10]; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
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一维数组在内存中的存储
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数组在内存中是连续存放的。随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
- code示例:取出每一个元素在数组中的位置
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = { 0 }; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 求数组的大小 for (i = 0; i < sz; ++i) { printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]); // 打印每个元素在内存中的位置 } /* * &arr[0] = 000000D63E60F518 * &arr[1] = 000000D63E60F51C * &arr[2] = 000000D63E60F520 * &arr[3] = 000000D63E60F524 * &arr[4] = 000000D63E60F528 * &arr[5] = 000000D63E60F52C * &arr[6] = 000000D63E60F530 * &arr[7] = 000000D63E60F534 * &arr[8] = 000000D63E60F538 * &arr[9] = 000000D63E60F53C */ return 0; }
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二维数组的创建和初始化
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二维数组的创建
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二维数组的初始化
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二维数组的使用
- code示例
#include <stdio.h> int main() { //1. 二维数组创建 int arr1[3][4]; char arr2[3][5]; double arr3[2][4]; //2. 二维数组初始化 int arr4[3][4] = { 1,2,3,4 }; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { // 3. 二维数组的使用: 通过下标的方式。 printf("arr4[%d][%d] = %d ",i, j, arr4[i][j]); // 1 2 3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 } } int arr5[3][4] = { {1,2},{4,5} }; int arr6[][4] = { {2,3},{4,5} };//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略 return 0; }
- code示例
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二维数组在内存中的存储
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二维数组在内存中也是连续存储的。
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数据越界
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所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n - 1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。
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code示例
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int i = 0; for (i = 0; i <= 10; i++) { printf("%d ", arr[i]); // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 -858993460 //当i等于10的时候,越界访问了 } return 0; }
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数组作为函数的参数
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冒泡排序
- code示例:
//方法1: #include <stdio.h> void bubble_sort(int arr[], int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz - 1; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < sz - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } } } int main() { int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 }; printf("%p\n", arr); // 输出数组首地址:00000073897FFB58 printf("%p\n", &arr[0]); // 输出数组第一个元素的地址:00000073897FFB58 printf("%d\n", *arr); // 输出第一个元素:3 printf("%d\n", sizeof(arr)); // 40 printf("%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0])); // 10 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 数组的大小:10 bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序? for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
- code示例:
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