- 6.1 概述
- 作用:经常使用的一段代码封装起来,减少重复代码
- 6.2 函数的定义
- 五个步骤
- 1. 返回值类型
- 2. 函数名
- 3. 参数列表
- 4. 函数体语句
- 5. return 表达式
- 语法
- 返回值类型 函数名(参数列表) {
- 函数体语句;
- return 表达式;
- }
- 五个步骤
- 6.3 函数的调用
- 语法:函数名(参数)
- 6.4 值传递
- 函数调用时,实参将数值传入给形参
- 开辟一块新的内存空间,放入实参;在新内存上操作数据 的时候并不会影响原来的参数
- 值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参
- 函数调用时,实参将数值传入给形参
- 6.5 函数常见的样式
- 1. 无参无返
- 2. 有参无返
- 3. 无参有返
- 4. 有参有返
- 6.6 函数的声明
- 作用:告诉编译器函数名称以及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义。
- 函数的声明可以有多次,但是函数的定义(或者说是实现)只能有一次
- 6.7 函数的分文件编写
- 作用:让代码结构更加清晰
- 分为四个步骤
- 1. 创建后缀名为.h的头文件
- 2. 创建后缀名为.cpp的源文件
- 3. 在头文件中写函数的声明
- 4. 在源文件中写函数的定义
- 7.1 指针的基本概念
- 指针的作用:可以通过指针间接访问内存
- 内存编号从0开始记录,一般用十六进制数组表示
- 可以利用指针变量保存地址
- 指针就是一个地址
- 指针的作用:可以通过指针间接访问内存
- 7.2 指针变量的定义与使用
- 指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
- 示例
-
int a = 10; int* p; p = &a; cout << "a的地址 " << &a << endl; // 000000A5C402F9C4 cout << "指针p为 " << p << endl; // 000000A5C402F9C4 // 使用指针: 解引用 // 指针前加*表示解引用,找到指针指向的内存中的数据 *p = 1000; cout << "a = " << a << endl; // 1000 cout << "*p = " << *p << endl; // 1000
-
- 7.3 指针所占内存空间
- 指针也是一种数据类型,那么这种数据类型占多少内存空间呢:
- 示例
-
int a = 10; int* p; p = &a; // 指针指向数据a的地址 cout << *p << endl; // 解引用 10 cout << "int 指针所占内存空间 " << sizeof(p) << endl; // 8 与操作系统的位数有关,32位操作系统是4字节,64为操作系统是8字节 cout << "char 指针所占内存空间 " << sizeof(char *) << endl; // 8 cout << "float 指针所占内存空间 " << sizeof(float *) << endl; // 8 cout << "double指针所占内存空间 " << sizeof(double *) << endl; // 8
-
- 7.4 空指针和野指针
- 1. 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
- 定义:int * p = NULL;
- 用途:初始化指针变量
- 注意:空指针指向的内存时不可以访问的
- 内存编号0~255为系统占用内存,不允许用户访问
- 示例
-
int * p = NULL; cout << *p << endl; // 访问空指针报错
-
- 2。 野指针
- 指针变量指向非法的内存空间
- 示例:
-
int * p = (int *)0x1100; cout << *p << endl; // 访问野指针报错
-
- 1. 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
- 7.5 const修饰指针
- const修饰真是有三种情况
- 1. const修饰指针 --- 常量指针
- 常量指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
- 2. const修饰常量 --- 指针常量
- 指针常量指向不可以改,指针指向的值可以更改
- 3. const既修饰指针,又修饰常量
- 指针指向不可以改,指针指向的值不可以更改
- 示例
-
int a = 10; int b = 10; // const修饰指针,常量指针指向可以改,指针指向的值不可以更改 const int* p1 = &a; p1 = &b; // 常量指针指向可以改 //*p1 = 100; // 报错,常量指针的值不可以改 // const修饰常量,指针常量指向不可以改,指针指向的值可以更改 int* const p2 = &a; //p2 = &b;// 指针常量的指向不可以改 *p2 = 100; // 指针指向的值可以更改 // 两个const的时候,指针指向不可以改,指针指向的值不可以更改 const int* const p3 = &a; // p3 = &b;// 错误 指针常量的指向不可以改 // *p3 = 100; // 错误 指针指向的值不可以更改
-
- 1. const修饰指针 --- 常量指针
- const修饰真是有三种情况
- 7.6 指针和数组
- 利用指针访问数据的元素
- 示例:
-
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int* p = arr; cout << "第一个元素 " << arr[0] << endl; // 1 cout << "指针访问第一个元素 " << *p << endl; // 1 //解引用 for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << *p << endl; // 利用指针遍历数组 p++; // 指针向后偏移四个字节 }
-
- 7.7 指针和函数
- 指针作为函数参数,可以修改实参的值
- 地址传递
- 示例
-
void swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; }
-
- 调用
-
swap(&a, &b);
-
- 示例
- 7.8 指针、数组、函数
- 冒泡排序的算法