C++语言基础:函数 和 指针

本文详细介绍了C++中的函数和指针。首先讲解了函数的定义、调用、值传递以及常见的函数样式,强调了函数声明和分文件编写的重要性。接着,深入探讨了指针的概念,包括指针变量的定义、内存空间、空指针和野指针的区别。还讨论了const修饰指针的三种情况,并展示了指针如何在访问数组和作为函数参数时发挥作用。最后,通过冒泡排序的实现,展示了指针、数组和函数的综合运用。

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  • 6.1 概述
    • 作用:经常使用的一段代码封装起来,减少重复代码
  • 6.2 函数的定义
    • 五个步骤
      • 1. 返回值类型
      • 2. 函数名
      • 3. 参数列表
      • 4. 函数体语句
      • 5. return 表达式
    • 语法
      • 返回值类型 函数名(参数列表) {
      • 函数体语句;
      • return 表达式;
      • }
  • 6.3 函数的调用
    • 语法:函数名(参数)
  • 6.4 值传递
    • 函数调用时,实参将数值传入给形参
      • 开辟一块新的内存空间,放入实参;在新内存上操作数据 的时候并不会影响原来的参数
    • 值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参
  • 6.5 函数常见的样式
    • 1. 无参无返
    • 2. 有参无返
    • 3. 无参有返
    • 4. 有参有返
  • 6.6 函数的声明
    • 作用:告诉编译器函数名称以及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义。
    • 函数的声明可以有多次,但是函数的定义(或者说是实现)只能有一次
  • 6.7 函数的分文件编写
    • 作用:让代码结构更加清晰
    • 分为四个步骤
      • 1. 创建后缀名为.h的头文件
      • 2. 创建后缀名为.cpp的源文件
      • 3. 在头文件中写函数的声明
      • 4. 在源文件中写函数的定义
  • 7.1 指针的基本概念
    • 指针的作用:可以通过指针间接访问内存
      • 内存编号从0开始记录,一般用十六进制数组表示
      • 可以利用指针变量保存地址
      • 指针就是一个地址
  • 7.2 指针变量的定义与使用
    • 指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
    • 示例
      • int a = 10;
        int* p;
        p = &a;
        cout << "a的地址 " << &a << endl; // 000000A5C402F9C4
        cout << "指针p为 " << p << endl; // 000000A5C402F9C4
        // 使用指针: 解引用
        // 指针前加*表示解引用,找到指针指向的内存中的数据
        *p = 1000;
        cout << "a = " << a << endl; // 1000
        cout << "*p = " << *p << endl; // 1000

  • 7.3 指针所占内存空间
    • 指针也是一种数据类型,那么这种数据类型占多少内存空间呢:
    • 示例
      • int a = 10;
        int* p;
        p = &a; // 指针指向数据a的地址
        cout << *p << endl; // 解引用 10
        cout << "int 指针所占内存空间 " << sizeof(p) << endl; // 8 与操作系统的位数有关,32位操作系统是4字节,64为操作系统是8字节
        cout << "char 指针所占内存空间 " << sizeof(char *) << endl; // 8
        cout << "float 指针所占内存空间 " << sizeof(float *) << endl; // 8
        cout << "double指针所占内存空间 " << sizeof(double *) << endl; // 8

  • 7.4 空指针和野指针
    • 1. 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
      • 定义:int * p = NULL;
      • 用途:初始化指针变量
      • 注意:空指针指向的内存时不可以访问的
        • 内存编号0~255为系统占用内存,不允许用户访问
      • 示例
        • int * p = NULL;
          cout << *p << endl; // 访问空指针报错

    • 2。 野指针
      • 指针变量指向非法的内存空间
      • 示例:
        • int * p = (int *)0x1100;
          cout << *p << endl; // 访问野指针报错

  • 7.5 const修饰指针
    • const修饰真是有三种情况
      • 1. const修饰指针 --- 常量指针
        • 常量指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
      • 2. const修饰常量 --- 指针常量
        • 指针常量指向不可以改,指针指向的值可以更改
      • 3. const既修饰指针,又修饰常量
        • 指针指向不可以改,指针指向的值不可以更改
      • 示例
        • int a = 10;
          int b = 10;
          // const修饰指针,常量指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
          const int* p1 = &a;
          p1 = &b; // 常量指针指向可以改
          //*p1 = 100; // 报错,常量指针的值不可以改
          // const修饰常量,指针常量指向不可以改,指针指向的值可以更改
          int* const p2 = &a;
          //p2 = &b;// 指针常量的指向不可以改
          *p2 = 100; // 指针指向的值可以更改
          // 两个const的时候,指针指向不可以改,指针指向的值不可以更改
          const int* const p3 = &a;
          // p3 = &b;// 错误 指针常量的指向不可以改
          // *p3 = 100; // 错误 指针指向的值不可以更改

  • 7.6 指针和数组
    • 利用指针访问数据的元素
    • 示例:
      • int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
        int* p = arr;
        cout << "第一个元素 " << arr[0] << endl; // 1
        cout << "指针访问第一个元素 " << *p << endl; // 1 //解引用
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            cout << *p << endl; // 利用指针遍历数组
            p++; // 指针向后偏移四个字节
        }

  • 7.7 指针和函数
    • 指针作为函数参数,可以修改实参的值
    • 地址传递
      • 示例
        • void swap(int* a, int* b) {
              int temp = *a;
              *a = *b;
              *b = temp;
          }

      • 调用
        • swap(&a, &b);
  • 7.8 指针、数组、函数
    • 冒泡排序的算法
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