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FireXun
这个作者很懒,什么都没留下…
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贪吃蛇代码分析
上午在csdn看到一关于贪吃蛇的代码,下载下来看了一番,网址 http://download.youkuaiyun.com/detail/ldj12321/4656917 暑假有段时间很是无聊,也想琢磨一下贪吃蛇的实现来着,考虑了一个上午就不了了之。当时的难点主要是在如何利用键盘来控制输入的小蛇的移动方向,当时的思路是把数据放在一个数组里边,供程序读取。想了一段时间,找不到合适的方式来实现。今天看了以...2012-10-18 21:16:02 · 328 阅读 · 0 评论 -
ARM嵌入式C语言设计小技巧
1 变量定义 先来看下边的两处变量定义 Ⅰ char a; short b; char c; int d; Ⅱ char a; char c; short b; int d; 显然两处定义的变量是相同的,不同之处在于定义的顺序。看一下他们分别在数据区的布局 (pad为无意义的填充空间) Ⅰ a pad b c pad d Ⅱ a c b d 由上可得出一般...原创 2013-06-21 12:23:31 · 187 阅读 · 0 评论 -
内核实习(一)
首先要说一下linux的/proc文件系统 [url]http://www.linuxfocus.org/ChineseGB/January2004/article324.shtml [/url] /proc 文件系统是一种内核和内核模块用来向进程 (process) 发送信息的机制 (所以叫 做 /proc)。这个伪文件系统让你可以和内核内部数据结构进行交互,获取 有关进程的有用...原创 2013-07-14 22:43:50 · 153 阅读 · 0 评论 -
C#俄罗斯方块
考虑三个主要事件来实现游戏开发中描述的行为: (1) 窗体加载时候,创建第一个方块 (2) 窗体的KeyPress事件可以处理来自用户的输入 (3) 定时器控件实现“每个时钟设置点调用Down方法”产生预想的下落效果 伪码如下所示 Form_Load Creates an object (named currentBlock) of block class For...原创 2014-01-17 23:39:52 · 277 阅读 · 0 评论
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