VS中的多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)、多线程DLL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd)的区别

本文详细解析了MSVC运行库的不同版本,包括静态/动态链接、调试/发布、单线程/多线程的选择,以及它们对可执行文件大小的影响。

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一种语言的开发环境往往会附带有语言库,这些库就是对操作系统的API的包装,我们也称这些语言库为运行库

对于MSVC的运行库(CRT),按照静态/动态链接,可以分为静态版和动态版;按照调试/发布,可以分为调试版本和发布版本;按照单线程/多线程,可以分为单线程版本和多线程版本(但是目前VS中已不提供单线程版本了)

在调试模式下,使用调试运行库:多线程调试(/MTd)、多线程调试DLL(/MDd)

在发布模式下,使用发布运行库:多线程(/MT)、多线程DLL(/MD)

调试模式下运行库带d,但发布模式不带。调试与发布的区别在于,发布模式省略了程序的调试信息,简单来说就是删除了调试模式下的用于调试的内容,所以一般情况下,发布模式下生成的可执行文件的大小比调试模式下生成的要小

静态链接:多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)

动态链接:多线程DLL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd)

动态链接为D,静态链接为T。两者的区别在于,静态链接将程序所依赖的运行库集成到了可执行文件中,可执行文件运行时不再需要运行库;动态链接没有把程序所依赖的运行库集成到可执行文件中,可执行文件运行时需要运行库。由于静态链接将程序所依赖的运行库集成到了可执行文件中,一般情况下,生成的可执行文件的大小大于动态链接生成的

对这四种运行库的选在位于VS的项目属性-》C/C++-》代码生成-》运行库:

 

实例

源码:


 
  1.  
  2. #include <iostream>

  3. using namespace std;

  4.  
  5. int main()

  6. {

  7. cout << "Hello World!" << endl;

  8. system("pause");

  9. return 0;

  10. }

(以下实验均在Win10+VS2017下完成)

Win32、debug模式下:

Win32、release模式下:

我们可以发现,在同种模式下,动态链接小于静态链接;在同种链接下,release模式小于debug模式

在x64、debug模式下:

在x64、release模式下:

同种模式和链接下,x64下生成的可执行文件大小大于Win32下生成的

### VS 编译选项 MTMTdMDMDd区别 #### 静态链接动态链接的选择 MSVC(Microsoft Visual C++)的编译选项MTMDMTdMDd用于指定程序是静态链接到运行时库还是动态链接,以及是否是调试版本的库[^2]。 #### 运行时库的具体配置 - **/MT**:表示应用程序将静态链接多线程调试版的C运行时库。这意味着所有必要的CRT代码都会被复制到最终可执行文件中,从而使得该应用无需依赖外部DLL即可独立运行[^1]。 - **/MTd**:类似于`/MT`,但是它会连接一个多线程调试版本的C运行时库。此设置通常仅在构建Debug模式下的项目时使用,以便于开发者能够利用额外的诊断功能来排查错误[^3]。 - **/MD**:指示编译器使生成的应用程序或DLL动态链接至多线程释放版本的C运行时库(msvcr*.dll),这可以减少分发大小并允许共享相同的内存管理单元和其他资源[^4]。 - **/MDd**:这是为了支持调试而设计的一种方式,即让程序动态加载适用于调试目的的多线程C运行时库(msvcr*d.dll)[^5]。 #### 使用场景考量 当在一个大型解决方案中有多个工程项目相互关联时,推荐尽可能统一采用相同类型的运行时库(/MD 或者 /MDd),因为混合不同形式可能会引起难以追踪的问题;另外,在发布产品之前应切换回发行配置(/MD)以获得更好的性能表现和更小体积[^(3)]. ```cpp // 示例代码展示如何正确处理指针成员变量 class MyWrapperEx { public: virtual ~MyWrapperEx() { if (m_p != nullptr) { delete[] m_p; m_p = nullptr; } } virtual void ChangeValue(int isize) { int* temp = new int[isize]; if (m_p != nullptr) { delete[] m_p; } m_p = temp; } private: int* m_p{nullptr}; }; ```
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