抽象类的关键好处在于 能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-ClosedPrinciple)。因此当我有一部分内容是不想让子类修改的,但是子类又都通用,同时各个自乐又有自己的特点,那么就适合使用抽象类。
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。 我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描 述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个 抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知 道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
符合开发封闭原则,我可以对抽象出来的类进行扩展,但是只要是这个抽象类的子类,那么他必然能够。
从语法层面上讲,java单继承多实现,而接口可以多实现。
本文探讨了抽象类在面向对象设计中的关键作用,尤其是如何通过抽象类实现Open-Closed Principle(OCP)原则。抽象类允许模块对扩展开放,对修改关闭,确保代码的稳定性和可维护性。同时,它提供了一种方式来定义通用行为,而具体的实现则由各个子类根据需求去完成。在Java中,抽象类与接口一起用于实现多态和多继承的效果。

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