2021.9.24,内容:static关键字。

本文详细介绍了Java中的静态关键字,包括其基本概念、特点、注意事项、与成员变量的区别、优缺点等,并探讨了何时应使用静态特性。此外,还解释了静态代码块的执行时机及其与程序启动的关系。

static关键字:
    (1)静态的意思,用来修饰成员变量和成员函数
    (2)静态的特点:
        随着类的加载而加载
        优先于对象存在
        对所有对象共享
        可以被类名直接调用
    (3)静态的注意事项
        A:静态方法只能访问静态成员
            为什么:因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。
        B:静态方法中不能使用this,super关键字
        C:主方法是静态的
            public static void main(String[] args)
            public:公共的意思,是最大权限修饰符。
            static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象。
                   只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。
            void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。用void修饰。
            main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。

            String[]:字符串数组
            args:数组名

            在运行的时候,通过java命令给args数组赋值。
            格式:java MainTest hello world itcast
    (4)静态变量和成员变量的区别
        A:调用方式
            静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。
            这个变量属于类。
            成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象。
        B:存储位置
            静态变量存储在方法区长中的静态区。
            成员变量存储在堆内存。
        C:生命周期
            静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。生命周期长。
            成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
        D:与对象的相关性
            静态变量是所有对象共享的数据。
            成员变量是每个对象所特有的数据。
    (5)静态的优点和弊端
        优点:
        对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存,没有必要每个对象都存储一份
        可直接被类名调用
        弊端:
        生命周期过长,随着类的消失而消失
        访问出现权限,即静态虽好但只能访问静态
    (6)什么使用使用静态呢?
        A:当所有对象共享某个数据的时候,就把这个成员变量定义为静态修饰的。
        B:当某个方法没有访问该类中的非静态成员,就可以把这个方法定义为静态修饰。

        静态的生命周期比较长,所以一般不推荐使用。
    (7)静态代码块
        A:它只执行一次,它比main还先执行。
        B:执行顺序
            静态代码块--构造代码块--构造方法
 

你遇到的错误是由于代码中存在语法和拼写错误导致的。以下是逐条分析并给出修复建议: --- ### 🔍 错误分析与修复 #### ✅ 1. `misc.register(&misc);` 报错: ```c error: expected identifier before &#39;register&#39; ``` **原因:** - `register` 是 C 语言的关键字,不能直接作为函数名或方法调用使用。 - 你可能想调用的是内核提供的 `misc_register()` 函数。 **修复方式:** 将这行代码: ```c misc.register(&misc); ``` 改为: ```c misc_register(&misc); ``` --- #### ✅ 2. `misc.deregister(&misc);` 报错: ```c error: &#39;struct miscdevice&#39; has no member named &#39;deregister&#39; ``` **原因:** - `miscdevice` 结构体没有 `.deregister` 成员。 - 和上面一样,你应该使用内核提供的 `misc_deregister()` 函数。 **修复方式:** 将这行代码: ```c misc.deregister(&misc); ``` 改为: ```c misc_deregister(&misc); ``` --- #### ✅ 3. `.remove = myremove,` 报错: ```c error: &#39;myremove&#39; undeclared here; did you mean &#39;myremmove&#39;? ``` **原因:** - 函数名为 `myremmove`(两个 m),但你在结构体中引用了 `myremove`(一个 m)。 **修复方式:** 将结构体中的 `.remove` 指针改为正确的函数名: ```c .remove = myremmove, ``` --- ### ✅ 完整修复后的示例代码(i2c.c) 以下是一个基于你的描述进行修正的最小化示例代码: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/i2c.h> #include <linux/miscdevice.h> static struct miscdevice misc = { .minor = MISC_DYNAMIC, .name = "my_i2c_device", .fops = NULL, // 假设你还没有实现文件操作 }; static int myprobe(struct i2c_client *client, const struct i2c_device_id *id) { pr_info("I2C device probed\n"); misc_register(&misc); return 0; } static int myremmove(struct i2c_client *client) { pr_info("I2C device removed\n"); misc_deregister(&misc); return 0; } static const struct i2c_device_id my_i2c_id[] = { { "my_i2c", 0 }, {} }; MODULE_DEVICE_TABLE(i2c, my_i2c_id); static struct i2c_driver my_i2c_driver = { .driver = { .name = "my_i2c", .owner = THIS_MODULE, }, .probe = myprobe, .remove = myremmove, .id_table = my_i2c_id, }; module_i2c_driver(my_i2c_driver); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("ZXL"); MODULE_DESCRIPTION("Simple I2C Driver"); ``` --- ### 🧪 编译 Makefile 示例 确保目录下有如下内容的 `Makefile`: ```makefile obj-m += i2c.o KDIR := /home/zxl/driver/RK3588S/kernel all: $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules ARCH=arm64 CROSS_COMPILE=/home/zxl/driver/RK3588S/prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/gcc-arm-10.3-2021.07-x86_64-aarch64-none-linux-gnu/bin/aarch64-none-linux-gnu- clean: $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) clean ``` --- ### ✅ 编译命令 ```bash make ``` 如果一切正常,应该会生成 `i2c.ko` 内核模块文件。 ---
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