【cmake】cmake 实现交叉编译

在嵌入式开发中,由于设备资源限制,通常在PC上进行交叉编译。文章介绍了如何下载Linaro的交叉编译工具链,以及如何使用arm编译器编译第三方库,特别强调了在configure或cmake时设置目标系统和处理器。此外,还提到CMAKE_SYSTEM_NAME和CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR的可选值用于指定编译目标。

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在PC上开发时,我们可以直接在PC端编译、链接、运行,但是到了嵌入式环境,由于嵌入式的设备资源(CPU、RAM)无法和PC端相比,如果项目比较复杂,很难甚至不可能在设备上编译。因此,我们一般会在PC端编译成ARM环境下可以运行的可执行文件,然后再放到设备上运行。

这就是交叉编译的基本思想,在PC端编译,在设备上运行,期间所使用到的工具我们称为“交叉编译工具链”。


目录

1、下载交叉编译工具链

2、使用 arm 编译器编译第三方库(可跳过)

3、开始编译自己的项目

4、CMAKE_SYSTEM_NAME 可选值

5、CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR 可选值


1、下载交叉编译工具链

下载链接:Linaro Releases

注意选择跟自己虚拟机匹配的环境,在命令行里输入

wget https://releases.linaro.org/components/toolchain/binaries/7.5-2019.12/arm-linux-gnueabihf/

下载完毕后解压,我们编译所需的编译器就在 bin 目录下

tar- xvf gcc-linaro-7.5.0-2019.12-x86_64_arm-linux-gnueabihf.tar.xz

2、使用 arm 编译器编译第三方库(可跳过)

如果你的项目没有涉及到第三方库,那么该步可跳过。但是如果涉及到第三方库,在编译你的项目之前,你需要先重新编译一下你的第三方库。否则可能就会产生如下错误:

二进制可执行文件在链接阶段,会链接第三方库,但是 arm的编译器无法链接到 x86 环境下的库,所以需要重新编译,编译时需要指定使用arm编译器。

./configure

如果你使用的是 configure 文件来进行编译,则需要指定如下几个选项:

  • --prefix:编译好的文件放在哪
  • --build:在什么平台编译文件(一般是自动检测,检测不到则需手动指定)
  • --host:在什么平台运行文件(不指定则默认跟 --build 一致,一般交叉编译时需要手动指定)
  • CC:指定编译所使用的编译器。上面使用的是先前下好的完整路径。
# 为了不污染库环境,可以指定安装目录
./configure    --prefix=/usr/local/fftw_arm    \
               --host=arm-linux-gnueabihf       \
               CC=/home/gzx/Desktop/tool/gcc-linaro-7.5.0-2019.12-x86_64_arm-linux-gnueabihf/bin/arm-linux-gnueabihf-gcc  \

 注意:如果要进行其他配置,可以输入 ./configure --help 查看更多编译选项

参考链接:--build、--host和--target选项__miccretti的博客-优快云博客

cmake ..

如果你使用的是 cmake 工具来进行编译,那么你需要指定如下内容:

  • 目标系统:Linux                —— 对应变量 CMAKE_SYSTEM_NAME
  • 目标架构:arm                  —— 对应变量 CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR
  • gcc编译器:arm-linux-gnueabihf-gcc      —— 对应变量 CMAKE_C_COMPILER
  • g++编译器:arm-linux-gnueabihf-g++     —— 对应变量 CMAKE_CXX_COMPILER

在CMakeLists 同级目录下新建一个 toolchain.cmake 文件,在这个文件里加上如下内容 

# 指定目标系统
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
# 指定目标平台
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)

# 指定交叉编译工具链的根路径
set(CROSS_CHAIN_PATH /home/gzx/Desktop/tool/gcc-linaro-7.5.0-2019.12-x86_64_arm-linux-gnueabihf)
# 指定C编译器
set(CMAKE_C_COMPILER "${CROSS_CHAIN_PATH}/bin/arm-linux-gnueabihf-gcc")
# 指定C++编译器
set(CMAKE_CXX_COMPILER "${CROSS_CHAIN_PATH}/bin/arm-linux-gnueabihf-g++")

最后在编译的时候我们只需要告诉cmake上述文件的位置即可

mkdir build && cd build
# 格式:cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=刚才的编译配置文件
cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain.cmake

3、开始编译自己的项目

详细介绍可参考上面《2、使用 arm 编译器编译第三方库(可跳过)》中的cmake编译部分。其实编译自己项目的过程跟上述编译第三方库的过程是完全一样的,同样需要指定目标系统、目标架构、C编译器、C++编译器

在 CMakeLists 同级目录下新建一个toolchain.cmake,该文件包含的内容如下:

# 指定目标系统
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
# 指定目标平台
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)

# 指定交叉编译工具链的根路径
set(CROSS_CHAIN_PATH /home/gzx/Desktop/tool/gcc-linaro-7.5.0-2019.12-x86_64_arm-linux-gnueabihf)
# 指定C编译器
set(CMAKE_C_COMPILER "${CROSS_CHAIN_PATH}/bin/arm-linux-gnueabihf-gcc")
# 指定C++编译器
set(CMAKE_CXX_COMPILER "${CROSS_CHAIN_PATH}/bin/arm-linux-gnueabihf-g++")

 新建build目录,然后开始编译

mkdir build && cd build
# 格式:cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=刚才的编译配置文件
cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain.cmake

注意:如果交叉编译的代码包含了浮点数运算, 此时需要工具链(即目标架构)能够支持浮点数运算,以便于在编译和运行时识别并正确处理浮点数指令和类型。

4、CMAKE_SYSTEM_NAME 可选值

CMAKE_SYSTEM_NAME 的可选值可以参考 CMAKE_SYSTEM_NAME,如果目标平台支持命令行操作,可以输入 uname -s 获取目标系统名称。

5、CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR 可选值

CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR的可选值大多数情况下可以使用命令 uname -m 查看

比如你的目标平台是当前主机,那就在你的主机上输入 uname -m

如果你的目标平台是开发板,那就使用SecureCRT连上板子以后,输入 uname -m 查看开发板的平台

### 如何通过CMake添加命令以实现交叉编译 为了实现基于 CMake交叉编译,需要正确配置 `CMakeLists.txt` 文件,并指定一个适合目标平台的工具链文件(Toolchain File)。以下是具体方法: #### 工具链文件的作用 工具链文件用于定义目标平台的相关参数,例如编译器路径、架构类型和其他必要的构建选项。这是实现跨平台编译的核心部分[^1]。 #### 创建工具链文件 假设我们正在为目标平台创建名为 `cross.cmake` 的工具链文件,其内容可以类似于以下形式: ```cmake set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) # 定义目标系统为 Linux set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm) # 定义处理器架构为 ARM # 设置交叉编译工具链前缀 set(TOOLCHAIN_PREFIX /usr/bin/arm-linux-gnueabihf-) # 指定编译器 set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}g++) # 设置查找规则 set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /path/to/sysroot/) # 替换为实际的目标根目录 set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY) ``` 此文件中的每一项都至关重要,尤其是 `CMAKE_SYSTEM_NAME` 和 `CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR`,它们决定了目标系统的特性和行为[^2]。 #### 修改 `CMakeLists.txt` 在项目的 `CMakeLists.txt` 中无需特别调整,只需确保支持标准的 CMake 构建逻辑即可。例如: ```cmake project(MyProject VERSION 1.0 LANGUAGES CXX) add_executable(myapp main.cpp) target_link_libraries(myapp PRIVATE some_library) ``` #### 调用 CMake 进行交叉编译 当准备就绪后,可以通过以下方式调用 CMake 来启动交叉编译过程: ```bash cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=path/to/cross.cmake .. ``` 上述命令指定了 `-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE` 参数来加载自定义的工具链文件。这一步骤告诉 CMake 使用特定的交叉编译环境而不是主机默认环境[^5]。 另外,在某些情况下还可以附加更多选项,比如设置输出目录或调试级别: ```bash cmake \ -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug \ -DCMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY=build/lib/ \ -DCMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY=build/bin/ \ -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=path/to/cross.cmake .. ``` 这些额外的变量控制着最终产物的位置以及其他细节处理[^4]。 --- ### 注意事项 - **版本兼容性**:不同的 CMake 版本可能会对相同指令表现出细微差别,因此建议始终确认所使用的 CMake 是否满足需求[^3]。 - **依赖管理**:如果项目涉及外部库,则需保证这些库已针对目标平台进行了适配并能被找到。 ---
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