以下是在 Mac 系统下创建第一个 Flutter 项目的详细步骤:
1. 打开终端
通过点击屏幕左上角的 “聚焦搜索” 图标(通常是放大镜形状),输入 “终端” 并回车,即可打开终端应用,后续的操作命令都将在终端中执行。
2. 选择项目存放位置
使用 cd 命令切换到你期望存放 Flutter 项目的目录。例如,若想把项目存放在 “文档” 文件夹下的 “FlutterProjects” 目录(你可以自行指定合适的目录),在终端中输入以下命令:
cd ~/Documents/FlutterProjects
3. 创建项目
在选定的目录下,运行 Flutter 创建项目的命令。命令格式为 “flutter create [项目名称]”,这里项目名称可自行设定,比如要创建名为 “MyFirstFlutterApp” 的项目,就在终端输入:
flutter create MyFirstFlutterApp
执行该命令后,Flutter 会自动构建项目的基础架构,生成包含各种必要文件(如 lib 文件夹用于存放代码、 pubspec.yaml 用于管理项目依赖等)的项目文件夹,此过程会下载一些初始的依赖包,耗时长短取决于你的网络速度情况。
4. 进入项目目录
项目创建完成后,使用 cd 命令进入新创建的项目目录,方便后续进一步操作,比如运行项目等。输入以下命令进入刚刚创建的 “MyFirstFlutterApp” 项目目录:
cd MyFirstFlutterApp
5. 运行项目
- 针对安卓应用(需先准备好安卓模拟器):
- 如果你已经安装并配置好了安卓模拟器(例如通过

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