简述Glide的源码

以下是对 Glide 源码的一些解读:

一、整体架构

Glide 的架构主要分为以下几个部分:

  1. 请求发起层:这一层通常由开发者调用,如Glide.with(context).load(imageUrl),用于发起一个图片加载请求。这里的with方法传入一个Context,通常是ActivityFragment的上下文,用于管理生命周期。
  2. 请求构建层:在这一层,Glide 根据开发者的请求构建一个具体的请求对象,包括设置各种参数,如占位图、错误图、加载大小、转换效果等。
  3. 引擎层:这是 Glide 的核心部分,负责实际的图片加载工作。它包括内存缓存、磁盘缓存、网络加载等模块,以及根据不同情况选择合适的加载策略。
  4. 资源解码和处理层:当从缓存或网络获取到图片数据后,这一层负责将数据解码为可显示的图片格式,并可以进行各种转换处理,如裁剪、圆形化等。
  5. 显示层:最终将处理好的图片显示在目标视图上,通常是ImageView等。

二、关键类和方法

  1. Glide类:这是 Glide 的入口类,提供了with方法用于创建一个RequestManager实例,该实例负责管理特定上下文的图片加载请求。

    • with(context)方法会根据传入的上下文创建一个合适的RequestManager,并确保与上下文的生命周期绑定。
  2. RequestManager类:管理特定上下文的图片加载请求。

    • 负责接收开发者的请求并将其传递给RequestBuilder进行进一步
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