
stl
chalichen
这个作者很懒,什么都没留下…
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STL中仿函数(functors)、类成员和mem_fun的使用
众所周知,STL使用起来非常方便,其中仿函数(functor)扮演了一个非常重要的角色。灵活运用仿函数的使用对于发挥STL强大功能非常关键。本文详细介绍了如何使用mem_fun和mem_fun1来绑定类成员函数,使之成为functor什么是仿函数?就是一个重载了"()"运算符的struct,例如:struct print_obj{ void operator(in转载 2005-04-26 18:57:00 · 999 阅读 · 0 评论 -
GFX with SDL
Lesson 1: Getting started with SDL作者:Marius Andra翻译:heroboy欢迎来到“GFX with SDL”的第一篇教程。在Dev-C++中使用SDL首先需要下载sdlDevCPP-1.2.4.zip(点击名称下载)。把zip文件解压到Dev C++的目录中,请确定include和lib文件夹(zip文件中)中的文件解压到Dev C++中的incl转载 2005-04-27 17:56:00 · 2174 阅读 · 0 评论 -
使用 库创建重复键关联容器
使用 库创建重复键关联容器作者:Danny Kalev编译:TT 工作室原文出处:Use multimap to Create Associative Containers with Duplicate Keys摘要:标准库的 multimap 容器与 map 关联容器非常类似——但是,multimap 允许重复键。这个特性使得 multimap 比想象的要有用得多。本文将对之进行探讨。 在转载 2005-04-28 01:01:00 · 1207 阅读 · 0 评论 -
typedef和typename关键字
1、类型说明typedef 类型说明的格式为: typedef 类型 定义名; 类型说明只定义了一个数据类型的新名字而不是定义一种新的数据类型。定义名表示这个类型的新名字。 例如: 用下面语句定义整型数的新名字: typedef int SIGNED_INT; 使用说明后, SIGNED_INT就成为int的同义词了, 此时可以用SIGNED_I转载 2005-04-26 18:08:00 · 864 阅读 · 0 评论 -
Regular Expression心得体会
前言Regular Expressions(以下用RE称呼)对小弟来说一直都是神密的地带,看到一些网络上的大大,简单用RE就决解了某些文字的问题,小弟便兴起了学一学RE的想法,但小弟天生就比较懒一些,总希望看有没有些快速学习的方式,于是小弟又请出Google大神,藉由祂的神力,小弟在网络上找到了Jim Hollenhorst先生的文章,经过了阅读,小弟觉得真是不错,所以就做个小心得报告,跟Move转载 2005-04-26 18:16:00 · 958 阅读 · 0 评论 -
template的妙用
template的妙用 游戏引擎开发网 龚敏敏本文发表于《开发高手》2004年第2期 如有转载请声明出处也许在很多C++程序员的心目中,template只是一个用于泛型的关键字而已。其实,它的作用远不止此。下面就让我们看看它的不可思议。 FOURCC的生成 FOURCC全称Four-Character Codes,是在编程中非常常用的东西,一般用作标示符。比如wav、avi等R转载 2005-05-02 19:23:00 · 1887 阅读 · 0 评论