迫于课程压力,还是学了一下Android,看了一晚上视频。总结一下所学的吧。
前置技能:java的基础,最好是开发过完整的java图形界面系统。掌握java的事件机制,并且安装好java环境。
Android安装,下载AndroidSDK,在Eclipse下安装好ADT插件。
HelloWorld。
创建好第一个Android项目,可能遇到各种问题,绝大多数情况都是之前的环境没有配好,百度即可解决。
个人感觉模拟器太慢,于是用自己的手机作为显示器,在手机上打开USB调试,成功部署第一个HelloWorld程序就行了。
文件结构。
src中就是普通的java代码。默认生成了onCreate等方法,在里面书写逻辑,事件处理。
res,各种资源以及xml文件。drawable文件夹放着适应各种分别率的图片,
layout,掌管着布局界面,一个xml文件。可以通过design模式进行拖拽布局。
AndroidManifest,程序的配置信息。
实现功能
跟着视频,完成了以下功能。
生成带背景图片和提示文字的app,并且通过按钮点击实现,背景图片以及提示文字的动画效果。
按钮点击带有音效。
使用谷歌团队推荐的RelativeLayout布局和LinearLayout的比重属性布局。
提示功能:
为返回按钮设置了Dialog对话框。
使用了toast提示。
MainActivity.java
Button myButton;
TextView myTextView;
ImageView myImageView;
Animation myAnimation;
Animation myFadein;
SoundPool mySoundPool;
int click;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
myTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
myTextView.setBackgroundColor(android.graphics.Color.RED);
myImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
myAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.zoomin);
myFadein = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fadein);
//SoundPool的new需要在onCreate中构建
mySoundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
click = mySoundPool.load(this, R.raw.click, 1);
myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
myTextView.setText("g54564564564654g");
myTextView.startAnimation(myFadein);
myImageView.startAnimation(myAnimation);
playSound();
toast("这是一个55提示");
}
});
}
private void showDialog(){
AlertDialog.Builder myBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
myBuilder.setTitle("温馨提示");
myBuilder.setMessage("确认退出?");
myBuilder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
MainActivity.this.finish();
}
});
myBuilder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
myBuilder.create().show();
}
//Source > Override/implement method
@Override
public void onBackPressed() { //返回按钮重写
showDialog();
}
//toast提示
private void toast(String text){
Toast myToast = Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_LONG);
//myToast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);//设置位置
myToast.show();
}
private void playSound(){
mySoundPool.play(click, 1, 1, 0, 0, 1);
}
动画效果
创建xml文件,Resource Type就用默认的Tween Animation即可。
Root Element有5中动画效果 渐变 旋转 缩放 移动,set是一个集合暂时没有试过。
这里使用了alpha渐变,以及scale缩放。
Android音乐
SoundPool 音乐池 ,适合短促,反应速度比较高的
MediaPlayer ,适合长,反应速度要求不高
这里为Button添加了音效,使用了SoundPool,仍然要添加到res中,这里创建了raw文件夹进行存放。
源码
第一个Android程序,感谢社会上免费分享的资源,自己也把代码打包了。
链接:http://pan.baidu.com/s/1i50kwHf 密码:6wjy
android.util.Log常用的方法有以下5个:
Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() Log.e()
分别对应VERBOSE, DEBUG,INFO,WARN,ERROR.
本文介绍了Android开发的基础知识,包括环境搭建、第一个应用的创建过程及常见问题解决方法。此外,还详细讲解了如何使用RelativeLayout布局、实现动画效果、添加音效等功能。
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