<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[chaijun0613的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; chaijun0613]]></copyright><item><title><![CDATA[Android启动画面的实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6531262</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6531262</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2011 11:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在应用程序中经常用到启动画面，会启动一个后台线程为主程序的运行准备资源。Android要实现启动画面可以这样做：这是splash.xml布局文件的代码 代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->Li]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AsyncTask的用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6531257</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6531257</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2011 11:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则： Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则： 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包       当一个程序第一次启动时，Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread)，主线程主要负责处理与UI相关的事件，如：用户的按键]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用Android Google Map]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6531146</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6531146</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2011 10:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android操作系统平台很容易跟Google其他应用如Google地图的整合。在Android应用中，如果能在其中加入Google地图，则会为你的应用增添强大的功能，目前不少LBS应用(基于地理位置的应用)就是充分将移动跟地图结合起来。在本文中，将一步步教你如何将Google地图结合到你的Android应用中。　　第一步：安装Google Map API　　在默认情况下，在安装Googl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于LBS、、]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6531067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6531067</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2011 10:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[import android.content.Context;import android.location.*;/** * 定位处理工具类 */public class LocationUtil {/*** 是否支持GPS，如果未打开则打开GPS* @param context 上下文对象* @return true代表支持，false代表未打开，则打开GPS设置界面*/public stati]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在3G中实现LBS的定位技术和GIS系统 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6530942</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6530942</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2011 09:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、引言 无线定位业务又称为位置业务(Location-Based Ser-vices，LBS)，是由移动通信网提供的一种增值业务，通过一组定位技术获得移动台的位置信息(如经纬度坐标数据)，提供给移动用户本人或他人以及通信系统，实现各种与位置相关的业务。狭义地说，LBS业务是通过无线通信网络获取无线用户的位置信息，在地理信息系统平台的支持下提供相应服务的一种无线增值业务。广义地说，只要是基于位]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 之 工厂方法模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6417468</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6417468</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Fri, 13 May 2011 15:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />工厂方法模式应用场景举例： <br />       “你知不知道大学的规矩啊？”，MM有些不满的问道。“什么规矩？当然不知道了啊。”，GG傻傻的说道，很明显这个MM已经对GG的不懂事和不主动有些不满了。“在大学里，当两个人确定恋爱关系时，都是要请女朋友同寝室的人去吃饭的”，MM带着一些不满又有一些撒娇的口气说道。“啊？我不知道哎，请众美女吃饭我还求之不得呢，什么时候有时间啊，确定是时间和地点，我随叫随到！”GG很激动很爽快的答应道。MM笑着抬头看了一样这个傻GG,“那好，让我想想，我们…我们下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 3.1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6411529</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6411529</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Wed, 11 May 2011 11:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />   最新的Android3.1操作系统，新版本最大的改变是将Android手机系统跟平板系统再次合并，从而方便开发者。<br /> <br /> Android 3.1系统的功能有：内存再也不会被用完，在运行其它程序时不会要求退出当前程序。屏幕滚动窗口现在可以在水平和垂直方向伸缩。设备可以支持USB，连接摄像机、操纵杆和游戏控制器等。另外，Android 3.1系统不只是面向平板的，到今年夏天它也可以用在Google TV上，包括Android市场。这些会和Honeycomb一样拥有同样的SD]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[努力中。。。。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6402503</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6402503</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Sat, 07 May 2011 22:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /> 学习在于耐心，特别是我们学习编程语言，学习不是一会儿的事情，很多事情都在磨练你的意志，锻炼你的耐心，每时每刻都在考验你，因此我们需要学的认真，看的仔细，听的清楚，说的明白，努力啦。。加油。。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java线程的创建，启动，执行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6400096</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6400096</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Fri, 06 May 2011 15:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在java中 多线程的实现有两种方式：
1.扩展 java.lang.Thread方法
class Mythread extends Thread{
public void run()
{
//覆写run（）；
}
定义主类 实例化线程跌对象，发动启动线程的命令]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ Android OnGestureListener用法 识别用户手势 左右滑动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6397495</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6397495</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Thu, 05 May 2011 17:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />android可以识别用户的手势（即用户用手指滑动的方向），通过用户不同的手势，从而做出不同的处理<br />需要使用OnGestureListener<br />比如说看电子书的时候翻页，或者要滑动一些其他内容<br />直接上代码<br />界面文件<br />main.xml<br /> view plaincopy to clipboardprint?<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <LinearLayout xmlns:android=]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android系统Content Provider数据库总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6397493</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6397493</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Thu, 05 May 2011 17:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[android可以识别用户的手势（即用户用手指滑动的方向），通过用户不同的手势，从而做出不同的处理需要使用OnGestureListener比如说看电子书的时候翻页，或者要滑动一些其他内容直接上代码界面文件main.xml view plaincopy to clipboardprint?]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bugzilla 3.0.4安装和设置指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6394066</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6394066</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Wed, 04 May 2011 15:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.   下载软件<br />           Bugzilla 3.0.4<br />下载地址：http://www.bugzilla.org/download/<br />           ActivePerl: 5.10<br />下载地址：http://www.activestate.com/store/download.aspx?prdGUID=81fbce82-6bd5-49bc-a915-08d58c2648ca<br />           MySQL：4.1.22<br /]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初学者]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6384913</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chaijun0613/article/details/6384913</guid><author>chaijun0613</author><pubDate>Mon, 02 May 2011 19:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑，衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题，今天Android123就这一问题做更系统性的总结.<br />　　Android开发过程中为什么要线程能？<br />　　我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理，这里我们可以理解为UI线]]></description><category></category></item></channel></rss>