1013: [JSOI2008]球形空间产生器sphere
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Description
有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体。现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球
面上n+1个点的坐标,你需要以最快的速度确定这个n维球体的球心坐标,以便于摧毁这个球形空间产生器。
Input
第一行是一个整数n(1<=N=10)。接下来的n+1行,每行有n个实数,表示球面上一点的n维坐标。每一个实数精确到小数点
后6位,且其绝对值都不超过20000。
Output
有且只有一行,依次给出球心的n维坐标(n个实数),两个实数之间用一个空格隔开。每个实数精确到小数点
后3位。数据保证有解。你的答案必须和标准输出一模一样才能够得分。
Sample Input
2
0.0 0.0
-1.0 1.0
1.0 0.0
Sample Output
0.500 1.500
HINT
提示:给出两个定义:1、 球心:到球面上任意一点距离都相等的点。2、 距离:设两个n为空间上的点A, B
的坐标为(a1, a2, …, an), (b1, b2, …, bn),则AB的距离定义为:dist = sqrt( (a1-b1)^2 + (a2-b2)^2 +
… + (an-bn)^2 )
Source
【分析】
高斯消元裸题。
嗯…我们考虑一个比较好观察的二维…得到n+1个坐标 (a[1],b[1]),(a[2],b[2]),…,(a[n+1],b[n+1])。
设球心坐标为 (x1,x2)。
以(a[1],b[1)]和(a[2],b[2])为例,我们可以得到方程:
(x1-a[1])^2+(x2-b[1])^2=(x1-a[2])^2+(x2-b[2])^2
两边的x1^2,x2^2可以消掉,这就很开心了…他不就变成了一个线性方程了吗?
我们可以得到n组这样的方程,然后把高斯从棺材里拉出来…
【代码】
//bzoj 球形空间产生器
//思路:对相邻坐标进行++--等奇怪的处理,得到n组线性方程...
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#define ll long long
#define M(a) memset(a,0,sizeof a)
#define fo(i,j,k) for(i=j;i<=k;i++)
using namespace std;
int n,m;
double a[15][15],c[15][15],now;
inline void guass()
{
int i,j,k,x;
fo(i,1,n)
{
k=i;
fo(x,i+1,n)
if(fabs(a[x][i])>fabs(a[k][i]))
k=x;
now=a[k][i];
fo(j,1,n+1) swap(a[k][j],a[i][j]);
fo(j,1,n+1) a[i][j]/=now;
fo(k,1,n)
if(k!=i)
{
now=a[k][i];
fo(j,1,n+1) a[k][j]-=now*a[i][j];
}
}
}
int main()
{
int i,j;
scanf("%d",&n); //第i个点在第j维度上的坐标
fo(i,1,n+1) fo(j,1,n) scanf("%lf",&c[i][j]);
fo(i,1,n) //构建系数矩阵
{
double tmp=0;
fo(j,1,n)
a[i][j]=2*(c[i+1][j]-c[i][j]),tmp+=c[i+1][j]*c[i+1][j]-c[i][j]*c[i][j];
a[i][n+1]=tmp;
}
guass();
fo(i,1,n-1) printf("%.3lf ",a[i][n+1]);
printf("%.3lf\n",a[n][n+1]);
return 0;
}