如何搭建简易蓝牙定位系统

本文详细阐述了如何搭建一套蓝牙定位系统,从准备设备、设置蓝牙定位器、部署蓝牙设备到开发Android和iOS客户端App,最后讲解定位服务的开发,为移动平台提供室内定位功能。

本文将简单介绍如何搭建一套蓝牙定位系统,供移动客户端(包括android和iOS)定位。


1.准备设备

所需硬件设备:
(1)低功率蓝牙定位器若干(如:10个),网上有卖(单价从几十到几百都有)
(2)android设备一台,系统版本4.2以上(SDK版本大于17)
(3)iOS设备一台,支持蓝牙4.0 BLE

2.设置蓝牙定位器

移动设备扫描周边低功率蓝牙设备,可以获得蓝牙设备对应的Proximity UUID、Major、Minor等属性信息。而刚采购来的蓝牙设备属性可能都相同,互相区别不开,所以我们需要设置每台设备的属性。

设备厂商都会提供相关手机应用,共用户设置属性信息。给蓝牙设备装上电池,打开手机应用,靠近蓝牙设备就能发现,然后就可以设置其属性值了,其中:
UUID是一个32位的16进制数,表示设备厂商,该字段可以沿用出厂设置
Major表示不同区域(比如:某一楼层、某一地区),取值范围0到6万多
Minor表示不同的设备,取值范围0到6万多
样例:UUID = e2c56db5-dffb-48d2-b060-d0f5a71096e0, Major = 1001, Minor = 10001

每台设备设置完属性后准备一个标签,填上属性信息,贴到设备上,方便以后部署。

3.部署蓝牙设备

首先,准备目标场地地图数据,可以是基于经纬度坐标,也可以是简单图片坐标,看具体使用情况。
接下来,将蓝牙设备挨个部署到场地指定位置上,顺便记录每个设备地理坐标或图片坐标。
最后,得到一张表格信息,记录着每台蓝牙设备属性和位置信息。这张表就是整个定位系统的指纹库,为定位算法使用。

UUID Major Minor Lat Lon
e2c56db5-dffb-48d2-b060-d0f5a71096e0 1001 10001 39.45678 116.23456
e2c56db5-dffb-48d2-b060-d0f5a71096e0 1001 10002 39.45674 116.23476
... ... ... ... ...


固定蓝牙设备到场地指定位置比较容易,不过记录设备坐标信息可能复杂一点,需要在地图或图片上获得相应位置点。可以开发一个App从而快速准确地记录位置信息,顺便将相关信息录入指纹库(数据库,比如:SQLite)。

部署蓝牙设备还有一个关注点就是部署间隔。低功率蓝牙设备容易受场地、环境影响,比较不稳定,所以根据场地条件每隔几米或十几米部署一台蓝牙设备。间隔太大会影响定位精度,不过太密也是资源浪费,不是越密集定位精度越高。

4.客户端App开发

客户端app主要功能就是扫描周围蓝牙设备,将设备列表信息上传定位服务器,从而获得定位效果,并展现给终端用户。

4.1 Android应用开发

工程所需SDK版本大于17。

1. App所需权限(AndroidManifest.xml文件)
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />

2. 创建beacon数据项类
public class IBeaconRecord {
	public String address;	// 设备地址(Mac)
	public String uuid;		// Proximity UUID
	public int major;		// Major
	public int minor;		// Minor
	public int rssi;		// 场强
}
其中,address属性可以不要,因为iOS设备获取不到该属性!

3. 创建扫描工具类
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

import com.example.vo.IBeaconRecord;

import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.bluetooth.BluetoothManager;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.os.Handler;
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