UIKit Framework Reference

C#语言与.NET平台的区别:跨平台开发的认知基石 编程语言是语法与语义的抽象规范,平台则是运行时、类库和工具链的具体实现——这一基础分层概念是理解现代.NET跨平台能力的前提。C#作为ECMA标准语言,本身不绑定操作系统;真正决定代码能否跨平台的是其底层依赖的CLI规范及对应实现(如.NET Core、Mono)。掌握该原理,能避免将语言特性误认为平台专属(如误以为Entity Framework仅属Windows),也能在嵌入式、iOS AOT、Linux容器等场景中精准选型。本文聚焦.NET生态,深入剖析语言/规范/平台/实现/配置五层关系,助力开发者 阅读详情
 

UIKit Framework Reference

The UIKit framework provides the classes needed to construct and manage an application’s user interface for iOS. It provides an application object, event handling, drawing model, windows, views, and controls specifically designed for a touch screen interface. Figure I-1 illustrates the classes in this framework.

[More]

Framework
/System/Library/Frameworks/UIKit.framework
Header file directories
/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers

  1. Class References
  2. NSBundle UIKit Additions
  3. NSCoder UIKit Additions
  4. NSIndexPath UIKit Additions
  5. NSObject UIKit Additions
  6. NSString UIKit Additions
  7. NSValue UIKit Additions
  8. UIAcceleration
  9. UIAccelerometer
  10. UIAccessibilityElement
  11. UIActionSheet
  12. UIActivityIndicatorView
  13. UIAlertView
  14. UIApplication
  15. UIBarButtonItem
  16. UIBarItem
  17. UIBezierPath
  18. UIButton
  19. UIColor
  20. UIControl
  21. UIDatePicker
  22. UIDevice
  23. UIDocument
  24. UIDocumentInteractionController
  25. UIEvent
  26. UIFont
  27. UIGestureRecognizer
  28. UIImage
  29. UIImagePickerController
  30. UIImageView
  31. UILabel
  32. UILocalizedIndexedCollation
  33. UILocalNotification
  34. UILongPressGestureRecognizer
  35. UIManagedDocument
  36. UIMarkupTextPrintFormatter
  37. UIMenuController
  38. UIMenuItem
  39. UINavigationBar
  40. UINavigationController
  41. UINavigationItem
  42. UINib
  43. UIPageControl
  44. UIPageViewController
  45. UIPanGestureRecognizer
  46. UIPasteboard
  47. UIPickerView
  48. UIPinchGestureRecognizer
  49. UIPopoverBackgroundView
  50. UIPopoverController
  51. UIPrintFormatter
  52. UIPrintInfo
  53. UIPrintInteractionController
  54. UIPrintPageRenderer
  55. UIPrintPaper
  56. UIProgressView
  57. UIReferenceLibraryViewController
  58. UIResponder
  59. UIRotationGestureRecognizer
  60. UIScreen
  61. UIScreenMode
  62. UIScrollView
  63. UISearchBar
  64. UISearchDisplayController
  65. UISegmentedControl
  66. UISimpleTextPrintFormatter
  67. UISlider
  68. UISplitViewController
  69. UIStepper
  70. UIStoryboard
  71. UIStoryboardPopoverSegue
  72. UIStoryboardSegue
  73. UISwipeGestureRecognizer
  74. UISwitch
  75. UITabBar
  76. UITabBarController
  77. UITabBarItem
  78. UITableView
  79. UITableViewCell
  80. UITableViewController
  81. UITapGestureRecognizer
  82. UITextField
  83. UITextInputMode
  84. UITextInputStringTokenizer
  85. UITextPosition
  86. UITextRange
  87. UITextView
  88. UIToolbar
  89. UITouch
  90. UIVideoEditorController
  91. UIView
  92. UIViewController
  93. UIViewPrintFormatter
  94. UIWebView
  95. UIWindow

Objective-C Hello World:解剖iOS运行时与消息派发机制 Objective-C 是 Apple 生态底层运行时模型的核心载体,其本质是基于动态消息派发(objc_msgSend)和运行时(Runtime)的面向对象系统。理解它需从基础概念切入:类对象、SEL选择器、IMP函数指针及方法缓存机制;原理上依赖编译期ARC插入、链接期符号解析与运行期动态查找三级协同;技术价值在于支撑UIKit/Swift桥接/混编调试等关键能力;典型应用场景包括崩溃分析(如unrecognized selector)、内存优化(autoreleasepool作用域)、Runtime 阅读详情

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