Android Studio 中Assets的使用

本文介绍如何在Android Studio中添加Assets目录,并提供了两种方法来获取Assets文件夹内资源的路径。此外,还详细说明了如何利用MediaPlayer播放Assets目录下的音频文件。

 Android Studio 添加Assets目录:

1、In Android Studio, right-click on the  folder and navigate to the Assets Folder.

On the next screen just click Finish.

It will create the assets folder in the main target source set.

2、可以在build.gradle文件下配置,加如下代码

" sourceSets { main { assets.srcDirs = ['src/assets', 'src/assets/'] } } "

android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "25.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.city.linkage"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets { main { assets.srcDirs = ['src/assets', 'src/assets/'] } }
}

根据 assets.srcDirs=['src/assets']  这个路径来放置,(注:路径可以改变)如图:

<iframe id="iframe_0.7414613890904245" style="margin: 0px; padding: 0px; border-width: initial; border-style: none; width: 172px; height: 155px;" src="data:text/html;charset=utf8,%3Cstyle%3Ebody%7Bmargin:0;padding:0%7D%3C/style%3E%3Cimg%20id=%22img%22%20src=%22https://static.oschina.net/uploads/space/2017/0222/180354_n60s_2945455.png?_=6430366%22%20style=%22border:none;max-width:730px%22%3E%3Cscript%3Ewindow.onload%20=%20function%20()%20%7Bvar%20img%20=%20document.getElementById('img');%20window.parent.postMessage(%7BiframeId:'iframe_0.7414613890904245',width:img.width,height:img.height%7D,%20'http://www.cnblogs.com');%7D%3C/script%3E" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>

 

如何获得android assert 里图片的绝对路径:

第一种方法:

String path = "file:///android_asset/文件名";

第二种方法:

InputStream abpath = getClass().getResourceAsStream("/assets/文件名");

若要想要转换成String类型

String path = new String(InputStreamToByte(abpath ));

private byte[] InputStreamToByte(InputStream is) throws IOException {
        ByteArrayOutputStream bytestream = new ByteArrayOutputStream();
        int ch;
        while ((ch = is.read()) != -1) {
            bytestream.write(ch);
        }
        byte imgdata[] = bytestream.toByteArray();
        bytestream.close();
        return imgdata;
    }

        这样获取的路径并不能直接访问到assets的资源,如果一个mp3放在assets下,通过以上两种方法获得的路径并不能直接播放里面的mp3文件,那是因为在安卓应用中使用assets目录下存放的资源文件,是代表应用无法直接访问的原生资源,应用程序通过AssetManager以二进制流的形式来读取资源。

        第一种获取路径的方法,目前我所知道的,只是针对html的展示来使用的,比如你用到了webview,那么html的path可以用这种方法显示,其他情况不行。

        那么我们想用MediaPlayer播放里面的视频或者音乐该怎么做呢?可以以以下方式进行播放:

   

         MediaPlayer mediaPlayer=new MediaPlayer();
            AssetFileDescriptor afd = getAssets().openFd("musics/SleepOceation.mp3");
            mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor());
            mediaPlayer.prepare();(注意这句话必须有!)
            mediaPlayer.start();

 

  OK,这样就能顺利播放assets下的音乐或者视频文件了!

### 在 Android Studio使用 assets 文件夹资源的方法 在 Android 开发中,`assets` 文件夹用于存储原始文件资源。这些资源不会被编译到 `R.java` 文件中,因此无法通过 `R` 类访问[^1]。以下是具体实现方法: #### 1. 创建和配置 assets 文件夹 首先,在 Android Studio 的项目结构中找到 `main` 目录,并在其下创建一个名为 `assets` 的文件夹。如果该文件夹已经存在,则无需重新创建。 #### 2. 添加资源文件 将需要的资源文件(如文本文件、JSON 文件、HTML 文件等)添加到 `assets` 文件夹中。例如,可以放置一个名为 `example.txt` 的文件。 #### 3. 使用 AssetManager 访问资源 通过 `Context` 对象的 `getAssets()` 方法获取 `AssetManager` 实例,然后使用该实例读取 `assets` 文件夹中的文件内容。 以下是一个完整的代码示例,展示如何读取 `assets/example.txt` 文件的内容: ```java import android.content.res.AssetManager; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; public String loadFromAssets(String fileName) { AssetManager assetManager = getApplicationContext().getAssets(); // 获取 AssetManager 实例 StringBuilder contentBuilder = new StringBuilder(); try { InputStream inputStream = assetManager.open(fileName); // 打开指定文件 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { contentBuilder.append(line).append("\n"); // 按行读取文件内容 } reader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return contentBuilder.toString(); // 返回文件内容 } ``` 上述代码中,`loadFromAssets` 方法接受文件名作为参数,并返回文件内容字符串。 #### 4. 注意事项 - 确保文件路径正确无误,例如 `example.txt` 应位于 `assets` 文件夹根目录。 - 如果文件较大或包含特殊字符,请确保处理好编码问题,例如使用 UTF-8 编码。 - `AssetManager` 提供了多种方法,如 `list(String path)` 用于列出指定路径下的所有文件。 ### 示例:列出 assets 文件夹中的所有文件 以下代码展示了如何列出 `assets` 文件夹中的所有文件: ```java import android.content.res.AssetManager; import java.io.IOException; public void listFilesInAssets() { AssetManager assetManager = getApplicationContext().getAssets(); try { String[] files = assetManager.list(""); // 列出 assets 根目录下的所有文件 for (String file : files) { System.out.println(file); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } ``` 此代码会打印 `assets` 文件夹中的所有文件名[^1]。 ---
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