仿射变换矩阵

本文介绍了如何利用Eigen库中的Affine3f对象进行三维空间的仿射变换,包括平移、旋转和缩放。通过Translation3f对象存储平移向量,Quaternionf对象存储旋转,然后将两者结合生成最终的变换矩阵。此外,还提到了仿射变换在外参标定中的应用,例如在激光雷达与可见光标定中,提供了具体的外参矩阵示例。

仿射变换Affine3f矩阵

首先总结而言:仿射变换矩阵实际上就是:平移向量+旋转变换组合而成,可以同时实现旋转,缩放,平移等空间变换。

Eigen库中,仿射变换矩阵的大致用法为:

创建Eigen::Affine3f 对象a。
创建类型为Eigen::Translation3f 对象b,用来存储平移向量;
创建类型为Eigen::Quaternionf 四元数对象c,用来存储旋转变换;
最后通过以下方式生成最终Affine3f变换矩阵:

a=b*c.toRotationMatrix();

一个向量通过仿射变换时的方法是result_vector=test_affinetest_vector;
原文链接:(可以参考)
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_42503785/article/details/112552689.
对于激光雷达与可见光标定的外参可得到两者的仿射变换矩阵
extrinsic
-0.00637662 -0.999867 0.015002 -0.0448843
-0.176276 -0.0136435 -0.984246 0.0352824
0.98432 -0.00892066 -0.176165 -0.3629
0 0 0 1
平移向量与旋转向量相乘得到1
3的矩阵;
在这里插入图片描述

仿射变换Affine Transformation)是图像处理和计算机图形学中常用的一种几何变换,其核心思想是在向量空间中进行一次线性变换(乘以一个矩阵),并随后进行一次平移(加上一个向量),从而将一个坐标系中的点映射到另一个坐标系中。仿射变换保持了图像的平行性和线性关系,因此在图像旋转、缩放、平移、错切等操作中具有广泛应用。 ### 仿射变换的数学原理 仿射变换可以表示为: $$ \begin{bmatrix} x' \\ y' \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} a & b & t_x \\ c & d & t_y \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \cdot \begin{bmatrix} x \\ y \\ 1 \end{bmatrix} $$ 其中 $(x, y)$ 是原图中的坐标点,$(x', y')$ 是变换后的坐标点,矩阵中的 $a, b, c, d$ 构成了线性变换部分,而 $t_x, t_y$ 表示平移部分。这种表示方式利用了齐次坐标,使得平移操作也能通过矩阵乘法实现。 ### 仿射变换矩阵的构成 仿射变换矩阵通常是一个 $2 \times 3$ 的矩阵,其形式如下: $$ M = \begin{bmatrix} a & b & t_x \\ c & d & t_y \end{bmatrix} $$ 该矩阵可以拆解为一个 $2 \times 2$ 的线性变换矩阵 $A$ 和一个 $2 \times 1$ 的平移向量 $B$: $$ A = \begin{bmatrix} a & b \\ c & d \end{bmatrix},\quad B = \begin{bmatrix} t_x \\ t_y \end{bmatrix} $$ 其中 $A$ 控制缩放、旋转、错切等操作,而 $B$ 控制图像的平移。 ### 常见的仿射变换类型 1. **平移变换**: $$ M_{\text{translate}} = \begin{bmatrix} 1 & 0 & t_x \\ 0 & 1 & t_y \end{bmatrix} $$ 2. **旋转变换**: $$ M_{\text{rotate}} = \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta & 0 \\ \sin\theta & \cos\theta & 0 \end{bmatrix} $$ 3. **缩放变换**: $$ M_{\text{scale}} = \begin{bmatrix} s_x & 0 & 0 \\ 0 & s_y & 0 \end{bmatrix} $$ 4. **错切变换**: $$ M_{\text{shear}} = \begin{bmatrix} 1 & \tan\theta & 0 \\ \tan\phi & 1 & 0 \end{bmatrix} $$ ### 仿射变换矩阵实现 在实际应用中,仿射变换可以通过 OpenCV、NumPy 等库实现。例如,在 OpenCV 中,可以通过 `cv2.warpAffine` 函数应用仿射变换矩阵对图像进行处理。 以下是一个使用 Python 和 OpenCV 实现仿射变换的示例代码: ```python import cv2 import numpy as np # 读取图像 image = cv2.imread('input.jpg') # 定义仿射变换矩阵(例如:平移) M_translate = np.float32([[1, 0, 50], [0, 1, 30]]) # 应用仿射变换 transformed_image = cv2.warpAffine(image, M_translate, (image.shape[1], image.shape[0])) # 显示结果 cv2.imshow('Transformed Image', transformed_image) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() ``` 上述代码中,`M_translate` 是一个 $2 \times 3$ 的仿射变换矩阵,用于实现图像的平移操作。通过 `cv2.warpAffine` 函数,可以将变换矩阵应用于图像,生成新的变换后图像。 ### 仿射变换的特点 - **保持平行性**:仿射变换不会改变图像中平行线的关系,变换后的图像仍然保持平行线平行。 - **线性变换与平移结合**:仿射变换是线性变换和平移操作的结合,能够实现旋转、缩放、错切和平移等多种变换。 - **齐次坐标表示**:通过齐次坐标,可以将平移操作统一到矩阵乘法中,简化了计算过程。 ### 相关问题
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