工厂模式

本文介绍了工厂模式的概念及其实现优点,并探讨了其适用场景。同时,还对比了工厂方法模式与抽象工厂模式的区别。此外,还详细解释了适配器模式的两种实现方式及其作用。

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工厂模式概念:
实例化对象,用工厂方法代替new操作。
工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式

抽象工厂模式的工厂方法模式的扩展。

工厂模式的意图:
定义一个接口来创建对象,但是让子类决定哪些类需要被实例化。
工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现。
什么情况下适合工厂模式?
有一组类似的对象需要创建。
在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。
系统需要考虑扩展性,不应该依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。
工厂模式的动机?
项目中的现状:

在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之
也会发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。
为此,我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中
其他依赖该对象的对象不随着需求变化而变化。
基于项目现状将代码进行如下设计:
1.尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与本身无关
2.具体产品与客户端剥离,责任分割
工厂方法模式和抽象工厂模式的对比:
工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成是工厂模式的推广
工厂模式用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式用来创建多个产品的等级结构
工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类
工厂模式的实现的优点:
系统可以在修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。
客户端不必关心对象如何创建,明确了职责
更好的理解面向对象的原则 面向接口编程,而不是面向实现编程
工厂模式适用场景:
一个系统应当不依赖于产品类实例被创立,组成,和表示的细节。这对于所有形态的工厂模式都是重要的。
这个系统的产品至少有一个产品族。
同属于一个产品族的产品是设计在一起使用的。这一约束必须在系统设计中体现出来。

不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从而是系统不依赖接口实现的细节。


适配器模式
组合方式的适配器成为对象适配器。
特点:把“被适配者”作为一个对象组合到适配器类中,以修改目标接口包装被适配者
采用继承方式的称为类适配器。
特点:通过多重继承不兼容接口,实现对目标接口的匹配,单一的为某个类而实现适配。
作用
1.透明:通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。
2.重用:复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题。
3.低耦合:将目标类和适配器者类解耦,通过引入一个适配器类重用现有的适配者
类,而无需修改原有代码。

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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