清华 Aminer 发布最新2018人脸识别研究报告

报告全面解析人脸识别技术,涵盖发展历程、政策支持、研究热点、经典算法、应用领域及发展趋势。通过AMiner平台,揭示国内外人脸识别技术现状与未来。

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来源:专知


AMiner平台由清华大学计算机系研发,拥有我国完全自主知识产权。平台包含了超过2.3亿学术论文/专利和1.36亿学者的科技图谱,提供学者评价、专家发现、智能指派、学术地图等科技情报专业化服务。 今日,该平台发布最新的2018人脸识别研究报告。


以下为 Aminer 官方对该报道的介绍:


1.人脸识别概述


人脸识别,是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术。报告首先介绍了人脸识别区别于其他生物特征识别方法的五项优势,包括非侵扰性、便捷性、友好性、非接触性、可扩展性等;其次我们对人脸识别技术的发展历程进行梳理;接下来,报告介绍了当代中国政府对人脸识别技术发展的相关政策支持,这是人脸识别技术在我国得以蓬勃发展的有利宏观背景;第四,通过对遗忘人脸识别领域论文的挖掘,我们总结出人脸识别领域的研究热点;最后,我们介绍了与人脸识别相关的国际著名会议,以帮助读者更好获取人脸识别热点渠道。


2.人脸识别技术原理


研究首先介绍了人脸识别的五大技术流程,包括人脸图像的采集与预处理、人脸检测、人脸特征提取、人脸识别和活体鉴别;其次,研究介绍了目前人脸识别的主要方法,包括基于特征脸的方法、基于几何特征的方法、基于深度学习的方法、基于支持向量机的方法和其他综合方法;第三,我们介绍了人脸识别的三大经典算法,分别为特征脸法、局部二值模式和Fisherface,并简要概括了关于这三大经典算法的经典论文,供读者有更好的了解。最后,随着人脸识别技术的发展,不同的研究机构发展出了不同的人脸数据库,研究列出其中部分供读者参考和探索。


3.人脸识别领域人才介绍


基于AMiner大数据,对超级计算机领域专家进行深入挖掘和介绍。包括顶尖学者的全球与中国分布、迁徙概况、h-index分析,并依据AMiner评价体系,在世界层面选择瞩目的六位学者与中国两个层面上的五位出色学者进行详细介绍。


4.人脸识别技术应用领域


我们首先对国内人脸识别的三大领头企业进行介绍,包括商汤科技、云从科技、旷视科技。其次,人脸识别技术应用广泛,在公共安全、信息安全、政府职能等多个领域都有所涉及,研究重点介绍了人脸识别技术在门禁、市场营销和商业银行中的重点应用。随着人脸识别技术的发展,相信其将会迎来更加广泛、深入的发展空间。


5.人脸识别技术发展趋势预测


人脸识别技术无论是在科学领域还是工程领域、理论研究还是现实生活中,其应用十分广泛,有着极为广阔的发展前景。本文在结合当前应用的基础上,对人脸识别未来的发展趋势作出了四点相应的预测,机器识别与人工识别相结合、人脸识别技术的广泛应用、基于深度学习的人脸识别技术的广泛应用、人脸图像数据库的实质提升是目前超级计算机发展的热门趋势。


报告下载链接: 

https://static.aminer.cn/misc/article/facerecognition.pdf


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未来智能实验室是人工智能学家与科学院相关机构联合成立的人工智能,互联网和脑科学交叉研究机构。


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自20世纪下半叶,计算机视觉技术逐渐地发展壮大。同时,伴随着数字图像相关的软硬件技术在人们生活中的广泛使用,数字图像已经成为当代社会信息来源的重要构成因素,各种图像处理与分析的需求和应用也不断促使该技术的革新。本研究报告人脸识别这一课题进行了简单梳理,主要包括以下内容: 1.人脸识别概述 人脸识别,是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术。报告首先介绍了人脸识别区别于其他生物特征识别方法的五项优势,包括非侵扰性、便捷性、友好性、非接触性、可扩展性等;其次我们对人脸识别技术的发展历程进行梳理;接下来,报告介绍了当代中国政府对人脸识别技术发展的相关政策支持,这是人脸识别技术在我国得以蓬勃发展的有利宏观背景;第四,通过对遗忘人脸识别领域论文的挖掘,我们总结出人脸识别领域的研究热点;最后,我们介绍了与人脸识别相关的国际著名会议,以帮助读者更好获取人脸识别热点渠道。 2.人脸识别技术原理 研究首先介绍了人脸识别的五大技术流程,包括人脸图像的采集与预处理、人脸检测、人脸特征提取、人脸识别和活体鉴别;其次,研究介绍了目前人脸识别的主要方法,包括基于特征脸的方法、基于几何特征的方法、基于深度学习的方法、基于支持向量机的方法和其他综合方法;第三,我们介绍了人脸识别的三大经典算法,分别为特征脸法、局部二值模式和Fisherface,并简要概括了关于这三大经典算法的经典论文,供读者有更好的了解。最后,随着人脸识别技术的发展,不同的研究机构发展出了不同的人脸数据库,研究列出其中部分供读者参考和探索。 3.人脸识别领域人才介绍 基于AMiner大数据,对超级计算机领域专家进行深入挖掘和介绍。包括顶尖学者的全球与中国分布、迁徙概况、h-index分析,并依据AMiner评价体系,在世界层面选择瞩目的六位学者与中国两个层面上的五位出色学者进行详细介绍。 4.人脸识别技术应用领域 我们首先对国内人脸识别的三大领头企业进行介绍,包括商汤科技、云从科技、旷视科技。其次,人脸识别技术应用广泛,在公共安全、信息安全、政府职能等多个领域都有所涉及,研究重点介绍了人脸识别技术在门禁、市场营销和商业银行中的重点应用。随着人脸识别技术的发展,相信其将会迎来更加广泛、深入的发展空间。 5.人脸识别技术发展趋势预测 人脸识别技术无论是在科学领域还是工程领域、理论研究还是现实生活中,其应用十分广泛,有着极为广阔的发展前景。本文在结合当前应用的基础上,对人脸识别未来的发展趋势作出了四点相应的预测,机器识别与人工识别相结合、人脸识别技术的广泛应用、基于深度学习的人脸识别技术的广泛应用、人脸图像数据库的实质提升是目前超级计算机发展的热门趋势。
目录 1.1 计算机图形学概念 .......................................................................................................................................2 1.2 计算机图形学发展历史...............................................................................................................................4 1.3 中国计算机图形学发展...............................................................................................................................6 1.3 计算机图形学著名公司...............................................................................................................................7 1 概述篇 2.1 计算机图形学总体框架............................................................................................................................ 11 2.2 计算机图形学研究内容............................................................................................................................ 12 2.2.1 建模...................................................................................................................................................... 12 2.2.2 动画...................................................................................................................................................... 14 2.2.3 渲染...................................................................................................................................................... 15 2.2.4 图形交互 ............................................................................................................................................. 18 2.3 计算机图形学相关技术算法.................................................................................................................... 21 2.3.1 OpenGL............................................................................................................................................... 21 2.3.2 二维图形变换..................................................................................................................................... 21 2.3.3 三维图形变换..................................................................................................................................... 21 2 技术篇 3.1 领军人物..................................................................................................................................................... 26 3.2 中坚力量..................................................................................................................................................... 30 3.3 领域新星..................................................................................................................................................... 33 3 人才篇 4.1 2018 SIGGRAPH 中国学生发表的论文................................................................................................39 4 会议篇 5.1 计算机图形学的应用.................................................................................................................................43 5 应用篇 6 趋势篇 6.1 计算机图形学的发展趋势........................................................................................................................ 47 图 1 计算机图形学发展历史 ............................................................................................................................4 图 2 Ivan E. Sutherland...................................................................................................................................5 图 3 计算机图形学总体框架 .......................................................................................................................... 11 图 4 计算机图形学技术起源 ......................................................................................................................... 12 图 5 栅格化 ...................................................................................................................................................... 16 图 6 栅格化的本质.......................................................................................................................................... 17 图 7 光线投射流程.......................................................................................................................................... 17 图 8 photoshop 网格线 ............................................................................................................................... 18 图 9 方向约束示意图...................................................................................................................................... 19 图 10 引力场示意图 ....................................................................................................................................... 19 图 11 拖动........................................................................................................................................................ 19 图 12 计算机图形学全球学者分布图 .......................................................................................................... 24 图 13 计算机图形学各国人才顺逆差图...................................................................................................... 24 图 14 计算机图形学学者 h-index 统计...................................................................................................... 25 图 15 计算机图形学学者男女比................................................................................................................... 25 图 16 计算机图形学学者中国分布图 .......................................................................................................... 25 图 17 《阿凡达》............................................................................................................................................ 43 图 18 游戏人物绘制......................................................................................................................................... 44 表 1 图形和图像辨析.........................................................................................................................................2 表 2 图像处理&计算机视觉&计算机图形学对比........................................................................................3 表 3 几何计算在计算机图形学中的作用 ..................................................................................................... 12 表 4 三维空间模型及构模方法比较............................................................................................................. 13
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