UDP广播

正在进行UDP广播的程序,以前一直用TCP,对UDP并不熟悉。

今天突然发现,点对点的UDP可以正常通信,但是UDP广播发送时,在Windows下正常,在Linux下无法广播发送,查看MSDN,sendto函数发现实现广播时,必须设置SO_BROADCAST属性,setsockopt(sock,SO_SOCKET,SO_BROADCAST,s,n);

在bind后设置无法正常发送,必须在发送前设置。

### 使用UDP进行网络广播 在网络编程中,UDP广播通信是一种有效的数据传输方式。由于广播是基于UDP实现的,因此广播的发送端和接收端的实现流程与常见的UDP客户端与服务器的流程大致相同[^1]。 #### UDP广播特点 UDP协议具有无连接、不可靠等特点,在广播场景下非常适合用于局域网内的快速消息传递。其主要特点是不需要建立连接即可直接发送数据包给多个目标主机,这使得它成为理想的广播工具[^2]。 #### Qt中的UDP广播实现 在Qt框架下开发基于UDP的网络广播应用程序相对简单。通过`QUdpSocket`类可以方便地处理UDP套接字操作。下面是一个简单的例子来展示如何创建一个基本的UDP广播服务端: ```cpp #include <QApplication> #include <QUdpSocket> #include <QWidget> #include <QVBoxLayout> #include <QPushButton> #include <QLabel> class UdpBroadcaster : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit UdpBroadcaster(QWidget *parent = nullptr); private slots: void broadcastMessage(); private: QUdpSocket* udpSocket; }; UdpBroadcaster::UdpBroadcaster(QWidget *parent) : QWidget(parent), udpSocket(new QUdpSocket(this)) { QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this); QPushButton* startButton = new QPushButton("Start Broadcasting", this); connect(startButton, &QPushButton::clicked, this, &UdpBroadcaster::broadcastMessage); layout->addWidget(startButton); } void UdpBroadcaster::broadcastMessage() { QByteArray message = "Hello from broadcaster!"; udpSocket->writeDatagram(message, QHostAddress::Broadcast, 5555); // 广播至5555端口 } ``` 上述代码展示了怎样利用Qt库构建一个简易的服务端应用,该应用能够周期性地向特定端口(这里是5555)发送广播信息[^3]。 为了完成整个系统的搭建,还需要编写相应的客户端部分以监听这些广播消息,并对其进行适当处理。
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