三子棋的C实现
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include
#include
#include
#define COLS 3
#define ROWS 3
void chessboard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//打印棋盘
void init_board(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//初始化棋盘,待输入处为‘ ’
void P_play(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//玩家执子
void C_play(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//电脑执子
char check_win(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//判断胜负
#endif//__GAMW_H__
#include
#include"game.h"
void chessboard(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i=0)&&(i<=3))&&((j>=0)&&(j<=3)))
{
if(arr[i][j] ==' ')
{
arr[i][j] ='0';
break;
}
else
printf("输入有误,请重新输入:\n");
}
else
printf("输入有误,请重新输入:\n");
}
}
void C_play(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
while(1)
{
int x = rand()%3;//产生小于3的随机值
int y = rand()%3;
if(arr[x][y]==' ')
{
printf("电脑执子:\n");
arr[x][y]='X';
break;
}
}
}
int draw(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)//平局分析
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0; i
#include
#include"game.h"
#include
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("**** 1.Play 0.Exit 2.Help ****\n");
printf("********************************\n");
}
void game()
{
char arr[ROWS][COLS];
int ret=0;
init_board(arr,ROWS,COLS);//初始化棋盘
chessboard(arr,ROWS,COLS);//打印棋盘
srand((unsigned int)time(NULL));//产生随机值
while(1)
{
P_play(arr,ROWS,COLS);//玩家执子
if((ret=check_win(arr,ROWS,COLS))!=' ')//判断输赢
{
break;
}
chessboard(arr,ROWS,COLS);
C_play(arr,ROWS,COLS);//电脑执子
if((ret=check_win(arr,ROWS,COLS))!=' ')
{
break;
}
chessboard(arr,ROWS,COLS);
}
if(ret=='0')
printf("玩家赢\n");
else if(ret=='X')
printf("电脑赢\n");
else if(ret=='q')
printf("平局\n");
chessboard(arr,ROWS,COLS);
}
void help()
{
printf(" 玩家执子请输入坐标\n");
printf(" 坐标是从左上第一格开始,从上到下,从左到右顺序的行列坐标\n");
printf(" 我也不知道还能帮到你什么...\n");
printf(" 游戏愉快\n");
}
void test()
{
int input=0;
do
{
menu(); //打印菜单
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
case 2:
help();
break;
default:
printf("输入有误,请重新输入:\n");
break;
}
}while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
游戏截图