QT发布可执行exe

qt发布release版本时需要打包一些dll,方法如下:

Qt 官方开发环境使用的动态链接库方式,在发布生成的exe程序时,需要复制一大堆 dll,
如果自己去复制dll,很可能丢三落四,导致exe在别的电脑里无法正常运行。
因此 Qt 官方开发环境里自带了一个工具:windeployqt.exe。

集成开发环境 QtCreator 目前生成图形界面程序 exe 大致可以分为两类:
Qt Widgets Application 和 Qt Quick Application。
下面分别介绍这两类exe 的发布方式。

1、Qt Widgets Application可执行程序发布方式
首先用 QtCreator 新建一个 Qt Widgets Application 项目,直接用默认的 QMainWindow 程序就可以了,项目名字假定是 hellomw。
然后以 Release 方式编译生成 exe 程序:

生成的程序运行正常之后,找到项目的生成目录,比如 项目源码路径:
C:QtProshellomw
它的项目生成目录是
C:QtProsuild-hellomw-Desktop_Qt_5_4_0_MinGW_32bit-Release
进入这个文件夹,在进入它的子文件夹 release 里面,找到 hellomw.exe ,
将这个exe 复制到一个新的单独的文件夹里用于发布,比如存到
D:hellomw 文件夹里面。

然后从开始菜单打开 Qt 命令行,输入命令 :
cd /d D:hellomw
然后使用 windeployqt 工具命令:
windeployqt hellomw.exe

然后可以在 D:hellomw 文件夹里看到 windeployqt 工具自动复制的插件文件夹
和 dll文件、qm文件。这时候得到的就完整的 exe 程序发布集合,依赖关系都解决好了。

把 D:hellomw 文件夹 打包就可以发布了,不用自己一个个找 dll 文件了。
D:hellomw 文件夹里的qm文件是多国语言翻译文件,不需要可以删了,
其他的都保留。

2、Qt Quick Application发布方式
首先用 QtCreator 新建一个 Qt Quick Application 项目,直接用默认的项目模版,点击下一步生成项目,项目名字假定是 helloqml。
然后以 Release 方式编译生成 exe 程序:

然后找到项目的构建目录,比如项目源码目录 C:QtProshelloqml,
它的构建目录是:
C:QtProsuild-helloqml-Desktop_Qt_5_4_0_MinGW_32bit-Release
进入这个目录,再进入 release 子文件夹,找到 helloqml.exe ,
复制到一个新的单独的文件夹里面,比如 D:helloqml 文件夹里面。

然后从开始菜单打开 Qt 命令行,进入D:helloqml文件夹:
cd /d D:helloqml
然后使用 windeployqt 工具命令:
windeployqt helloqml.exe --qmldir C:QtQt5.4.05.4mingw491_32qml

注意不要跟烧包一样照抄上条命令,--qmldir 是指出 Qt 库里面的 qml 文件夹位置,
上面命令里 C:QtQt5.4.0 是 Qt 官方开发环境安装的文件夹,
C:QtQt5.4.05.4mingw491_32 是Qt类库的目录(QTDIR),
因此使用的 --qmldir 后面写的是 C:QtQt5.4.05.4mingw491_32qml
读者Qt环境安装路径不一样,要根据实际情况修改!

然后可以看到 D:helloqml 文件夹里有一大堆文件,就是 QtQuick程序需要的依赖文件。
将整个 D:helloqml 文件夹 打包就可以发布出去,在别的电脑上使用。

这个 D:helloqml 文件夹里的东西很多,看不懂就不要删,老老实实打包发布就行了。

上面是最简单的程序发布,实际复杂程序可能还带一些图片文件、数据库文件、配置文件之类的,可以按自己需要添加这些文件到发布文件夹里面。

在Linux上使用Qt发布可执行程序一般包含以下步骤: 1. **编译应用程序**:首先,你需要确保已经将你的Qt项目构建为可执行文件。这通常是在`src`目录下的`YourProject.pro`工程文件里设置的。运行`qmake`生成Makefile,然后执行`make`来编译。 ```sh qmake YourProject.pro make YourExecutable ``` 确保替换`YourExecutable`为你项目的实际名称。 2. **选择打包格式**:Qt支持多种格式,如`.desktop`文件用于桌面环境,`.tar.gz`或`.zip`用于简单的压缩,`.appimage`用于跨平台免安装等。`.AppImage`是一种流行的选择,因为它不需要依赖环境,可以直接在终端运行。 3. **打包成AppImage**:如果你选择了AppImage,可以使用`Flatpak`工具或者Qt提供的`PackageCreator`工具来制作。例如,使用`flatpak-builder`: ```sh flatpak build --runtime your-runtime-app-dir YourProject.AppDir ``` 这里的`your-runtime-app-dir`是你的应用需要的依赖文件夹。 4. **测试并签名校验**:打包完成后,务必在目标系统上进行测试,确认一切正常。还可以使用`sha256sum`检查校验码以确保文件完整无损。 5. **分发**:将AppImage文件上传到你的服务器或发行渠道供用户下载。你可以将其放到网站的下载区,也可以在应用商店注册发布。 6. **权限处理**:如果需要对文件或目录有特定权限,记得在打包时指定相应的权限。 7. **文档和用户指南**:提供详细的安装和使用指南,以便用户能顺利安装和运行你的程序。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值