C++使用boost python开发后发布程序需要注意的几点

本文介绍了一种将C++与Python结合使用的开发方式,利用Boost.Python库实现两种语言间的互操作,尤其适用于游戏开发场景。为了确保跨平台兼容性,在发布时需一并提供经过验证的Python运行环境。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

作者:华亮          地址:http://blog.youkuaiyun.com/cedricporter


          在平时开发中,我们有时使用C++开发游戏,然后使用python写游戏剧本,我们可以使用boost python很容易就与python交互,并且可以互相调用函数,只好好好处理线程的问题,这的确是个很好的开发方式,可以汲取各种语言之所长。


          不过在发布的时候,我们需要带上python的解释器,否则在木有安装python的电脑会出错。即使在装了python的电脑,也可能因为python的版本不同而导致失败,所以我们还是在发布的时候带上自己的测试通过python版本。


          对此,我们可以带上pyhton27.dll,以及一些库。

          我们可以使用py2exe很方便地生成需要附带的东西。     

 

# setup.py
from distutils.core import setup
import py2exe      

setup(console=["hello.py"])
     

然后运行

python setup.py py2exe

于是就生成了dist和build目录,我们在dist目录下会找到library.zip,我们将其改名为python27.zip,然后和python27.dll以及那些扩展名为.pyd的文件都移动到我们发布的exe的目录下,于是就完成了。


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