Javascript运算符

运算符

根据操作数的不同,可分为:一元运算符、二元运算符、三元运算符

  • 运算符 = 用于给 JavaScript 变量赋值。
    算术运算符 + 用于把值加起来。

  • 运算符 = 用于赋值。
    运算符 + 用于加值。

<script language=""javascript>
var a=1;
var b=2;
var c=3;
var sult=a+b-c;
alert("a+b-c的运算结果: "+sult)
</script>

比较运算符

比较运算符通过连接·操作数来组成比较表达式。比较运算符的基本操作过程是:首先对操作符进行比较,然后返回一个布尔值true或false.
在javascript中常用的比较运算符有:

>  大于
>  小于
<=  小于等于
>=  大于等于
==   等于(只根据表面值进行判断,不涉及数据类型)
===  绝对等于(同时根据表面值和数据类型进行判断)
!=  不等于(只根据表面值进行判断,不涉及数据类型)
!==  不绝对等于(同时根据表面值和数据类型同时进行判断。)

这里使用比较运算符中的等于“==”、“&&”、和或“||” 运算符来实现对方向键盘的屏蔽。

<script language="javascript">
function Keydown.(){
if((event.altKey)&&(event.KeyCode==37)||(event.KeyCode==39))){
event.returnValue=false;
alert("这里禁止使用Alt+方向键<--或方向键-->");
    }
}

算术运算符

+, -, /, %(取余)
++, – (自增,自减)

var a=3+5;
var b=3
console.log(a);
console.log(a+b);    //字符串执行时,执行拼接操作,结果为string; 数字型字符串也可以执行算数运算
    var a='你好';
    var b=10;
    console.log(a*b);      //输出NaN NaN不是一个数值

字符串类型拼接操作
只要一个为字符串类型,运算为字符串类型,执行拼接操作

var a=10;
var b='你好';
var c='9';
var d=true;
console.log(a+b);      //输出10你好
console.log(a-c,typeof (a-c);     // a-c输出 1   typeof (a-c)输出 'number'

关系运算符

得到的结果是boolean值。
只有true 或false.

逻辑运算符

得到的结果是boolean值。

&&, ||, !  (与或非)
&&   逻辑与
||      逻辑或
!     取反 (非真就是假)
!=      不等于
?:       三目运算符
==      等于
&=     与运算后赋值

三目运算符的格式如下:

操作数?结果1:结果2
//若操作数的结果为真,则表达式的结果1,否则为结果2

赋值运算符

最基本的赋值运算符是等于号"=",用于对变量进行赋值,其他运算符都可以和赋值运算符"="联合使用,构成组合赋值运算符。

=   将右边表达式的赋值给左边的变量
+=  将运算符左边的变量加上右边表达式的赋值给左边的变量。
-=    将运算符左边的变量减去右边表达式的赋值给左边的变量。
*=    将运算符左边的变量乘以右边表达式的赋值给左边的变量。
/=     将运算符左边的变量除以右边表达式的赋值给左边的变量。
%=    将运算符左边的变量用右边表达式的值求模,并将结果赋给左边的变量。
    <script language="javascript">
    var a=1,b=2;
    document.writeln("a=1,b=2");
    document.writeln(" ");
    document.write("a+=b = ");    a+=b;   document.writeln(a);
    document.write("b+=a = ");    b+=a;   document.writeln(b);
    document.write("a-=b = ");    a-=b;   document.writeln(a);
    document.write("a*=b = ");    a*=b;   document.writeln(b);
</script>

typeof运算符

typeof运算符返回其操作数当前的数据类型。这对于判断一个变量是否已被定义特别有用。
应用typeof运算符返回当前操作数的数据类型,代码如下:


    typeof true

typeof运算符吧类型信息用字符串返回。typeof运算符的返回值有6种:
number  string  、boolean、 object、 function、undefined

new运算符

可以使用new运算符来创建一个新对象,其语法格式如下:

new  consructor【(arguments)】
//constructor:必选项   对象的构造函数。如果构造函数没有函数,则可以省略圆括号。
// arguments: 可选项   任意传递给新对象构造函数的参数。

应用new 运算符来创建新对象,其地面如下:

Object =new Object;
Array2 = new Arrat();
Date  =new Date ("August 8 2008");

运算符的优先级

javascript 运算符有明确的优先级与结合性。优先级较高的运算符将优先级较低的运算符进行运算。结合性是指具有优先等级的运算符将按照怎样的顺序进行运算。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
下面将使用运算符()来改变优先级的实例。
程序代码如下:

<script language="javascript">
var a=1=2*3;            //按自动优先级计算
var b=(1+2)*3           //使用()改变运算优先级
alert("a="+a+"\nb="+b);       //分行输出结果
</script>

其它运算符:

(1)逗号运算符:逗号运算符可以在一条语句中执行多个操作。

var box = 100, age = 20, height = 178; //多个变量声明
var box = [1,2,3,4,5]; //[1,2,3,4,5],数组的字面量声明

(2)三元条件运算符:三元条件运算符其实就是后面将要学到的 if 语句的简写形式。

      var box = 5 > 4 ? '对' : '错'; //对,5>4 返回 true 则把'对'赋值给 box,反之。

表达式

表达式是 一个语句集合,像一个组一样,计算结果是一个单一的值,该值可以是boolean、number、string、function、object
5.96 //数值字面量
‘Lee’ //字符串字面量
true //布尔值字面量
null //空值字面量
/Java/ //正则表达式字面量
[1,2,3] //数组字面量、数组表达式
function(n) {return x+y;} //函数字面量、函数表达式
box + 5.96 //加法运算的表达式
typeof(box) //查看数据类型的表达式
box > 8 //比较运算表达式

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能块构成,各块职责明确,具体如下: 1. 起始界面块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算块(FightWidget) 实时拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成展示战斗结果报告与数据统计。 各块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
D3.js作为一种基于JavaScript的数据可视化框架,通过数据驱动的方式实现对网页元素的动态控制,广泛应用于网络结构的图形化呈现。在交互式网络拓扑可视化应用中,该框架展现出卓越的适应性与功能性,能够有效处理各类复杂网络数据的视觉表达需。 网络拓扑可视化工具借助D3.js展示节点间的关联结构。其中,节点对应于网络实体,连线则表征实体间的交互关系。这种视觉呈现式有助于用户迅速把握网络整体架构。当数据发生变化时,D3.js支持采用动态布局策略重新计算节点分布,从而保持信息呈现的清晰度与逻辑性。 网络状态监测界面是该工具的另一个关键组成部分,能够持续反映各连接通道的运行指标,包括传输速度、响应时间及带宽利用率等参数。通过对这些指标的持续追踪,用户可以及时评估网络性能状况采取相应优化措施。 实时数据流处理机制是提升可视化动态效果的核心技术。D3.js凭借其高效的数据绑定特性,将连续更新的数据流同步映射至图形界面。这种即时渲染方式不仅提升了数据处理效率,同时改善了用户交互体验,确保用户始终获取最新的网络状态信息。 分层拓扑展示功能通过多级视图呈现网络的层次化特征。用户既可纵览全局网络架构,也能聚焦特定层级进行细致观察。各层级视图支持展开或收起操作,便于用户开展针对性的结构分析。 可视化样式定制系统使用户能够根据实际需调整拓扑图的视觉表现。从色彩搭配、节点造型到整体布局,所有视觉元素均可进行个性化设置,以实现最优的信息传达效果。 支持拖拽与缩放操作的交互设计显著提升了工具的使用便利性。用户通过简单的视图操控即可快速浏览不同尺度的网络结构,这一功能降低了复杂网络系统的认知门槛,使可视化工具更具实用价。 综上所述,基于D3.js开发的交互式网络拓扑可视化系统,整合了结构展示、动态布局、状态监控、实时数据处理、分层呈现及个性化配置等多重功能,形成了一套完整的网络管理解决方案。该系统不仅协助用户高效管理网络资源,还能提供持续的状态监测与深度分析能力,在网络运维领域具有重要应用价。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
### JavaScript 运算符解释与使用 #### 关系运算符 关系运算符用于比较两个操作数之间的大小关系。常见的关系运算符有小于($lt)[^3]、大于($gt)、小于等于($lte) 和 大于等于($gte)。 例如,在数据库查询中可以找到年龄介于特定范围内的文档: ```javascript db.person.find({"age": {"$gt": 25, "$lt": 30}}) ``` 这会返回所有年龄严格大于25岁且严格小于30岁的记录。 #### 相等性运算符 相等性运算符用来判断两个是否相同或不同。包括等于($eq)、不等于($ne)[^3]、属于某集合($in) 及完全匹配数组中的元素($all)。 比如查找年龄为25岁或35岁的人员信息: ```javascript db.person.find({age:{"$in":[25,35]}}) ``` 此命令将获取那些年龄恰好是25岁或是35岁的个体资料。 除了上述提到的关系和相等性运算符外,JavaScript还支持其他类型的运算符如逻辑运算符(&&, ||)、位运算符(&, | , ^ 等),以及赋值运算符(=)。对于更复杂的条件表达式,则可利用三元运算符来简化代码结构,其语法形式如下所示[^1]: ```javascript condition ? exprIfTrue : exprIfFalse; ``` 这种简洁的形式非常适合处理简单的分支逻辑,尤其是在事件处理器属性内编写少量代码时非常有用。 #### 函数定义及其应用 函数是一组执行特定任务的语句块;通过`function`关键字声明予独一无二的名字加上圆括号里的参数列表构成。函数能够接收零个或多个输入参数,对其实施各种计算最终给出一个输出结果。下面是一个简单加法函数的例子[^2]: ```javascript function addNumbers(x, y) { return x + y; } console.log(addNumbers(2, 3)); // 输出:5 ``` 这里展示了如何创建接受两个数作为参数将它们相加以得到总和的功能块。
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