观察者模式

观察者模式是一种设计模式,当一个对象的状态变化时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。适用场景包括对象间状态同步、无耦合的通知等。模式由目标(Subject)、具体目标(Concrete Subject)、观察者(Observer)和具体观察者(Concrete Observer)四个角色组成。该模式常用于事件驱动编程,允许对象间保持松散耦合。参考链接和代码训练资源可供进一步学习。
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
适用情况:
    1:当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另外一个方面,当一个对象改变时需要同时改变另一个对象,类似于消息通知。
    2:模型中的一个对象要能通知另外一个对象,同时两个对象间又不能有耦合,希望两者封装在独立的对象中。
    3:被通知的对象,不知道有关通知自身的对象。
模式的组成:
目标(Subject):多个观察者关注的目标,提供管理观察者的接口。
具体目标(Concrete Subject):继承subject,完成通知接口,同时也可以增加自定义的内容。
观察者(Observer):实现通知者状态改变的时调用的接口,即被通知时调用的函数。
具体观察者(Concrete Observer):维护一个指向Concrete Subject的引用,可以获取目标的状态或其他信息。

observer.rar
本文纯属个人学习总结, 篇幅的大部分内容都来源于网络, 每个人的水平、层次、出发点不同,阅读者可能存在一定的误解,希望提出建议共同交流
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