1. 最简单的是可以直接用Console.Beep();
或者Console.Beep(frequency, duration);可以自定义任意Hz的音频,和任意时间;
不过我在win7的环境下生成的Exe在xp系统下会从主机发出声音,原因未知;
可能是系统不同,编译后的异常。
2.也可以使用dll类
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern int Beep(int dwFreq, int dwDuration);
然后可以直接调用函数 Beep; 同上;
3. 使用Microsoft.VisualBasic.Devices.Audio类
//播放WAV文件
audio.Play("WAV地址");
//播放内存数组
audio.Play(new byte[] {
//声音数据...
}, Microsoft.VisualBasic.AudioPlayMode.Background);
//播放系统声音
audio.PlaySystemSound(System.Media.SystemSounds.Beep);
播放系统声音的时候,不同系统可能beep的声音不同,microsoft的设置;
4. 使用System.Media.SoundPlayer 类
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
player.SoundLocation = @".\Audio\err.wav.wav";
player.Load();
player.Play();
5. 如果是声音合成,声音朗读 可以使用Speech
本文深入探讨了声音播放和合成技术,包括直接使用Console.Beep()、使用dll类、Microsoft.VisualBasic.Devices.Audio类、System.Media.SoundPlayer类及声音朗读的Speech技术。详细解析了在不同系统环境下声音表现的差异性。
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



