WebSocket 握手过程

在现代 Web 开发中,WebSocket 协议因其高效的实时通信能力而被广泛应用。WebSocket 允许客户端和服务器之间建立持久的双向通信连接,从而实现诸如实时聊天、在线游戏、物联网设备监控等场景。然而,WebSocket 连接的建立并非直接开始,而是需要通过一个关键的握手过程来完成协议的升级。本文将详细解析 WebSocket 握手过程,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。

1. WebSocket 握手过程概述

WebSocket 握手是建立 WebSocket 连接的第一步,通过 HTTP 请求和响应完成协议从 HTTP 到 WebSocket 的升级。握手过程涉及客户端和服务器之间的协商,确保双方都支持 WebSocket 协议,并通过安全机制防止恶意攻击。

2. 客户端发送握手请求

客户端通过 HTTP/1.1 协议向服务器发送一个特殊的 GET 请求,请求中包含以下关键头信息:

关键头信息

  • Upgrade websocket: 指示客户端希望升级到 WebSocket 协议。
  • Connection: Upgrade: 指示客户端希望建立持久连接。
  • Sec-WebSocket-Key: 一个随机生成的 Base64 编码字符串,用于安全验证。
  • Sec-WebSocket-Version: 指示客户端使用的 WebSocket 协议版本,通常是 13。

示例请求

GET /chat HTTP/1.1
Host: example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Sec-WebSocket-Version: 13

3. 服务器响应握手请求

服务器接收到客户端的握手请求后,会进行验证。如果服务器支持 WebSocket 协议并且验证通过,它将返回一个 HTTP 101 Switching Protocols 响应。
关键头信息

  • Upgrade: websocket: 确认升级到 WebSocket 协议。
  • Connection: Upgrade: 确认连接升级。
  • Sec-WebSocket-Accept: 服务器根据客户端提供的 Sec-WebSocket-Key 计算出的值。计算方法是将 Sec-WebSocket-Key 与一个固定的 GUID (“258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”) 拼接,然后计算 SHA-1 哈希值,最后进行 Base64 编码。
    示例响应
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=

4. 客户端验证握手响应

客户端收到服务器的响应后,会验证 Sec-WebSocket-Accept 的值是否正确。如果验证通过,握手成功,客户端和服务器之间的连接将从 HTTP 协议升级为 WebSocket 协议。

5. 建立 WebSocket 连接

一旦握手成功,WebSocket 连接建立,客户端和服务器可以通过该连接进行双向数据传输。WebSocket 使用帧格式传输数据,每个帧包含以下字段:

  • FIN: 指示是否为消息的最后一个片段。
  • RSV1, RSV2, RSV3: 保留位,用于扩展协议。
  • Opcode: 操作码,定义帧的类型(如文本帧、二进制帧等)。
  • Mask: 掩码位,用于防止恶意攻击。
  • Payload Length: 数据长度。
  • Payload: 实际传输的数据。

6. 安全性与注意事项

安全性

  • 防止中间人攻击: 通过 Sec-WebSocket-Key 和 Sec-WebSocket-Accept 的校验机制,防止中间人攻击和伪造连接。
  • 使用 SSL/TLS 加密: 通过wss:// 协议进行加密通信,确保数据传输的安全性。

注意事项

  • 协议版本: 客户端和服务器必须支持相同的 WebSocket 协议版本(通常是 13)。
  • 子协议协商: 客户端可以通过 Sec-WebSocket-Protocol 头部协商应用层协议。
  • 跨域问题: WebSocket 不受同源策略限制,但服务器端需要正确配置以允许跨域请求。

7. 应用示例

客户端 JavaScript 示例

// 创建 WebSocket 连接
const ws = new WebSocket('ws://localhost/link');

// 连接成功事件
ws.onopen = function(event) {
  ws.send('Hello, Server!');
};

// 接收消息
ws.onmessage = function(event) {
  console.log('收到消息:', event.data);
};

// 错误处理
ws.onerror = function(error) {
  console.error('出错了:', error);
};

// 连接关闭事件
ws.onclose = function(event) {
  console.log('连接断开:', event.code, event.reason);
};

服务器端 Node.js 示例

先安装 ws

yarn add ws
const WebSocket = require('ws');
const server = new WebSocket.WebSocketServer({ port: 8080 });

server.on('connection', function(socket) {
  console.log('客户端连接');

  socket.on('message', function(message) {
    console.log('收到消息:', message);
    socket.send('Hello, Client!');
  });

  socket.on('close', function() {
    console.log('客户端已断开');
  });
});

### WebSocket 握手过程详解 WebSocket 协议是一种基于 TCP 的全双工通信协议,其握手过程是建立连接的关键部分。以下是关于 WebSocket 握手的具体实现和相关细节: #### 1. 客户端发起 HTTP 请求 客户端通过发送一个标准的 HTTP 请求来启动 WebSocket 握手。此请求中包含了特定的头部字段,例如 `Upgrade` 和 `Connection` 字段,表明这是一个升级请求[^3]。 ```http GET /chat HTTP/1.1 Host: example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Version: 13 ``` 其中: - **Sec-WebSocket-Key**: 随机生成的一个 Base64 编码字符串,用于验证握手的有效性。 - **Sec-WebSocket-Version**: 表明使用的 WebSocket 版本号。 #### 2. 服务器响应握手请求 当服务器接收到客户端的握手请求后,会计算并返回一个特殊的头部字段 `Sec-WebSocket-Accept`。这个值是由客户端提供的 `Sec-WebSocket-Key` 加上一个固定的魔幻字符串 `"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"` 后,经过 SHA-1 哈希算法加密再进行 Base64 编码得到的结果。 服务器的响应可能如下所示: ```http HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo= ``` 如果一切正常,此时双方已经完成了握手过程,并可以开始双向通信。 #### 3. 错误排查与常见问题 在实际应用过程中可能会遇到一些常见的问题,比如无法完成握手或者握手失败的情况。以下是一些典型的故障原因及其解决方案: - **版本不匹配**:确保客户端和服务端都支持相同的 WebSocket 版本(通常是 RFC 6455 中定义的标准版)。可以通过检查 `Sec-WebSocket-Version` 来确认这一点。 - **密钥校验失败**:如果服务器未能正确生成 `Sec-WebSocket-Accept` 或者存在编码错误,则可能导致握手失败。应仔细核对哈希运算逻辑以及最终结果是否符合预期。 - **跨域访问限制**:某些情况下由于安全策略的原因,浏览器不允许向不同源地址发起 WebSocket 连接尝试。这种情形下需要调整 CORS 设置允许目标域名访问资源。 #### 示例代码展示 下面给出一段简单的 JavaScript 脚本来演示如何创建 WebSocket 并监听基本事件: ```javascript var ws = new WebSocket('ws://echo.websocket.org'); // 当成功打开连接时触发 ws.onopen = function () { console.log("Connected to server"); }; // 接收来自服务器的消息 ws.onmessage = function (event) { console.log("Message from server:", event.data); }; // 发生错误时调用 ws.onerror = function (error) { console.error("Error occurred:", error); }; // 关闭连接时执行 ws.onclose = function () { console.log("Disconnected from server"); }; ``` 以上脚本展示了如何初始化一个新的 WebSocket 实例并与远程主机交互。
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