
websocket
码农下的天桥
混口饭吃。。。。
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WebSocket 服务端实现
WebSocket,并非HTML 5独有,WebSocket是一种协议。只是在handshake的时候,发送的链接信息头和HTTP相似。HTML 5只是实现了WebSocket的客户端。其实,难点在于服务端,服务端相对还是比较复杂的。 网上demo很多,但是能讲到点上的不多,而且也不知道作者有没有深入试验过。WebSokect协议 ,handshake这pa转载 2014-11-19 09:58:42 · 12546 阅读 · 0 评论 -
websocket Frame研究
今天看tomcat 源码的时候看见websocket了,之前在php弄websocket的时候也研究了一下,不过它的frame一看是字节与过来与过去直接就无视了,今天又重新研究了一下。websocket 的协议在RFC6455中 http://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-5.1 帧格式为: 0 1转载 2014-11-19 09:59:52 · 4789 阅读 · 0 评论 -
html5多人在线游戏开发
开发中,这个坑需要填埋。参考云风的博客: 这里写链接内容 从网络游戏中学习如何处理延迟 FPS游戏中,在玩家的延时都不一样的情况下是如何做到游戏的同步性的?MMORPG服务器架构MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 游戏场景 地图和区域)上面一大堆资料,所以说,学到老活到老原创 2016-01-14 10:48:12 · 3696 阅读 · 1 评论 -
【图形处理】如何将一个平面图形按照角度往z轴扭曲?
前言最近希望可以做一个小小的2.5d游戏,里面有一个场景有意思, 当卡丁车往路上跑的时候,路面要显示成: 而原本的图片素材类似于: 这个是很明显需要将平面往z轴扭曲一定角度,但是目前阶段在网上找不到html5 canvas的解决方案,没办法,只好重新操刀用切片法和投影方法来模拟这种图案了。原理讲解好吧。。我画了一张图,粗浅表示出肉眼看到的图形经过一定角度按照angle来旋转会出现什么形原创 2016-02-18 17:02:39 · 3496 阅读 · 1 评论