
Design pattern
chenlly99
专注LBS轨迹大数据挖掘,数据仓库建模,基于Hadoop集群的超大规模分布式计算。
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23种设计模式的有趣见解
创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改转载 2008-11-19 15:56:00 · 1234 阅读 · 0 评论 -
设计模式-迭代器模式
设计简单的文件迭代器,从文件中依次读入每行的字符串。package com.mapbar.tools;import java.io.BufferedReader;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Iterator;原创 2011-08-02 18:25:51 · 584 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式
软件设计的 开-闭原则:开闭原则是:一个系统要对扩展开放,而对修改关闭。这里的所指的意思就是在不修改以前已经写好的代码或者尽量不改的情况下来扩展系统的功能。由于从抽象层导出一个或多个新的具体类可以改变系统的行为,因此系统的设计对扩展是开放的,这就满足了开闭原则的第一条。在语言里,可以给出一个或多个抽象类或者接口,规定出所有的具体类必须提供的方法的特征作为系统设计的抽象层。这个抽象层预见原创 2008-11-19 15:59:00 · 10544 阅读 · 1 评论