Android 矢量动画
ObjectAnimator
- translationX,translationY
- rotation,rotationX,rotationY
- scaleX ,scaleY
- pivotX ,pivotY
- x,y:
- alpha:表示视图上的Alpha透明度。 该值默认为1(不透明),值为0表示完全透明(不可见)。
setInterpolator():设置动画插值
控制动画的变化速率,系统中定义了好几种Interpolator:
LinearInterpolator–均匀的速率改变
AccelerateDecelerateInterpolator–先加速后减速
AccelerateInterpolator–加速
DecelerateInterpolator–减速
CycleInterpolator–动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
setDuration():设置动画执行时间,动画时间以毫秒为单位(ms)
setRepeatCount():设置动画重复次数
大于0的值就代表重复几次,如果需要无限循环,设为-1,上面的Animation.INFINITE是系统给的常量,值为-1,代表无限循环,我们建议使用这个常量,如果设为0呢?也是执行一次。
setRepeatMode():设置动画重复模式
setStartDelay():设置动画延时操作,也是以毫秒为单位(ms)
setTarget():设置动画的对象
本文详细介绍了Android矢量动画的实现方式,包括ObjectAnimator的基本属性如translationX/Y、rotation/X/Y、scaleX/Y等,解释了如何通过这些属性创建平移、旋转、缩放等效果。同时介绍了动画插值器的使用,包括LinearInterpolator、AccelerateDecelerateInterpolator等多种插值器,并讲解了动画执行时间、重复次数、重复模式及延时操作等设置。
759

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



