ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。
一般用法步骤:
1. 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。
2. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);
3. 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,”string to display”)。
4. 重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。
下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl
在类定义中添加变量说明:
1.class CWndYour:xxx
2.{
3. CToolTipCtrl m_tt;
4.}
在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口
1.CWndYour::OnCreate(....)
2.{
3. EnableToolTips(TRUE);
4. m_tt.Create(this);
5. m_tt.Activate(TRUE);
6.
7. CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针
8. m_tt.AddTool(pW,"Check1"); //添加
9.}
在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码
1.BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
2.{
3. {
4.
5. }
6. return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);
7.}
这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。
动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:
1.上面所讲的1、2、4步骤。
2.在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。
3.在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。
4.在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。
1.BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult )
2.{
3. TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct;
4. UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND
5. if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)
6. {
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16. }
17. return(FALSE);
18.}
作者: 闻怡洋 wyy_cq@188.net
原文: http://hi.baidu.com/fateyeah/blog/item/fc7c07b37ab250a7d9335aa7
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如何操纵CToolTipCtrl来给自己的控件添加tool tip呢?MSDN给出了答案。
创建并操纵一个CToolTipCtrl
创建一个CToolTipCtrl的对象.
调用Create函数来创建windows通用提示控件并使之与CToolTipCtrl对象产生关联。
调用AddTool函数来把tool tip control注册到一个tool上,这样存储在tool tip中的信息就能在光标悬浮在这个tool上的时候显示出来。
调用SetToolInfo来设置tool tip为这个tool所保留的信息。
调用SetToolRect来设置该tol的一个新的范围矩形。
调用HitTest函数来判断一个点是否在某个给定tool的范围矩形之内,如果是的话,就返回这个tool的信息。
调用GetToolCount来得到一个tool tip所关联到的tool的个数。
// Create and associate a tooltip control to the tab control of
// CMyPropertySheet.
// class.
BOOL CMyPropertySheet::OnInitDialog()
...{
}
// Override PreTranslateMessage() so RelayEvent() can be
// called to pass a mouse message to CMyPropertySheet's
// tooltip control for processing.
BOOL CMyPropertySheet::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
...{
}
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