网友对spring.net的理解:(为什么要用晦涩难懂的spring?)

本文探讨了Spring框架在大型项目中的优势,包括通过依赖注入降低耦合度、提高代码复用性和可维护性,并介绍了其在面向切面编程、远程调用等方面的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >




1、你在学习的时候就那点代码量,随便在Action中new一new 无所谓,当你的项目很大的时候,代码一多你每个Action再去new DAO的时候你就知道有多么痛苦的,而且你每new一次就给你产生一个新的实例。效率!!spring是用配置文件注入到Action中去。默认是服务器容器一启动的时候就给你生成出来实例。


2、我觉得spring就是多种设计模式的一个集合框架 尤其是代理模式,减少耦合度,便于后期维护,
它减少了祢写的代码,取代了工厂,提供HibernateTemplate模块,减少了程序的耦合度,面向切面编程的aop  依赖注入  方便的远程调用,IOC:依赖注入(实现控制反转,将DAO之类的实例交给Spring容器)


3、你现在只是学习阶段不能体会到spring真正的好处
如果你开发一个项目的话(加入给予SSH框架的) ,项目中的类是巨多了,有许多的aciton类、actionform类 有许多的业务逻辑层类 有DAO
当然如果你不用spring去配置也行,用到某个类时可以直接new,但是这样做出来的项目维护起来很难,首先两个之间你用new的话
那么这两个类之间的耦合度就高了 
而用spring以后,你不用在关心这等等的一切 ,他全部给你摆到配置文件中 
你有一个UserAction ,OK!在spring中你就只要配置一下 
<bean id="userAction" class="*.UserAction"></bean> 
如果UserAction类中用到UserManager类的话,你也不用直接在程序中new了 ,你只需在程序中提供一个UserManager的set方法
然后在配置文件中直接配置下就完成了 
<bean id="userManager" class="*.UserManager">
<property name="userManager" ref="UserManager"/>
</bean>
Spring就可以给你同意管理这些所有的aciton 类 所有的业务逻辑类 等等
当你项目写好部署到服务器运行时,服务器一启动,就会自动读取spring的配置文件,然后把你配置的这些类全部实例化好..
把你写的对象类全部给导出成数据库表,而不向你学hibernate的时候 写好的对象类还要自己写一个导出程序 给他导出成数据库表
如果你写过项目就能体会到他的妙处,很强大  .....................


这样说能明白点吗
课程通过实际项目融入常用开发技术架构,讲授风格独特,提供详细上课日志及答疑,赠送配套的项目架构源码注释详细清晰且表达通俗,均能直接在实际项目中应用,正真的物超所值,价格实惠任务作业:综合运用《C#/.Net企业级系统架构设计实战精讲教程》课程所学知识技能设计一个学生成绩管理系统的架构。要求:1.系统基于MVC的三层架构,各层单独建不同的解决方案文件夹。2.采用Model First开发方式,设计架构时只需要设计学生表(TbStudent)和课程表(TbCourse)。学生表必须有的字段是ID、stuName、age;课程表必须有的字段是ID、courseName、content。3.数据访问层采用Entity Framework或NHibernate来实现,必须封装对上述表的增删改查方法。4.必须依赖接口编程,也就是必须要有数据访问层的接口层、业务逻辑层的接口层等接口层。层层之间必须减少依赖,可以通过简单工厂或抽象工厂。5.至少采用简单工厂、抽象工厂、Spring.Net等技术中的2种来减少层与层之间的依赖等。6.封装出DbSession类,让它拥有所有Dal层实例和SaveChanges方法。7.设计出数据访问层及业务逻辑层主要类的T4模板,以便实体增加时自动生成相应的类。8.表现层要设计相关的控制器和视图来验证设计的系统架构代码的正确性,必须含有验证增删改查的方法。9.开发平台一定要是Visual Studio平台,采用C#开发语言,数据库为SQL Server。10.提交整个系统架构的源文件及生成的数据库文件。(注意: 作业需写在优快云博客中,请把作业链接贴在评论区,老师会定期逐个批改~~)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值