QMdiArea在tile时,修改排序(默认按照窗口的创建顺序)

1.层叠:先按照顺序激活窗口;再层叠;可解决中途某个窗口激活了,导致层叠不整齐;

void GraphsInfo::onCascade()
{
    QList<QMdiSubWindow*> subWindows = ui->mdiArea->subWindowList();
    for ( auto wid : subWindows )
    {
        ui->mdiArea->setActiveSubWindow( wid );//解决中间某个窗口激活了,导致没有进行整齐的堆叠
    }
    ui->mdiArea->cascadeSubWindows();
    return;
    }

2.平铺:默认按照创建的顺序平铺(逆序),按照下方的设置可进行从小到大(正序)平铺;

void GraphsInfo::onTile()
{
    QList<QMdiSubWindow*> subWindows = ui->mdiArea->subWindowList();
    for ( int i = subWindows.size() - 1; i >= 0; --i )
    {
        auto wid = subWindows.at( i );
        ui->mdiArea->setActiveSubWindow( wid );//解决没有按照从小到大创建的顺序排列的问题
    }
    ui->mdiArea->setActivationOrder( QMdiArea::WindowOrder::ActivationHistoryOrder );
    ui->mdiArea->tileSubWindows();
    return;
    }
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