从其字面意思是实现部分帧的整合,
参数是aInputBuffer:指向输入buffer的指针;
返回值是布尔量,真 假;
流程:
1)判断iPartialFrameAssembly,是组件基础类的成员,标志组件是否可以整合部分frame,会根据iPartialFrameAssembly的真假选择不同的流程:如果为真,进入7);
2)判断iNumInputBuffer的值,如果小于等于0,函数return OMX_FALSE;
3)判断ipInputBuffer->nFlags是否为OMX_BUFFERFLAG_ENDOFFRAME,如果不是跳到6);
4)将ipInputBuffer->nFilledLen的值传递给iInputCurrLength;
5)ipFrameDecodeBuffer = ipInputBuffer->pBuffer + ipInputBuffer->nOffset
将输入buffer中的没有处理的数据传递给ipFrameDecodeBuffer (作为解码函数的参数),其中nOffset是buffer中已经解码的数据长度;
6)不是这一帧的最后一个buffer,则需要部分帧整合
iInputCurrLength = 0;
iPartialFrameAssembly = OMX_TRUE;开启帧整合
iFirstFragment = OMX_TRUE;
iFrameTimestamp = ipInputBuffer->nTimeStamp;设置时间戳
ipFrameDecodeBuffer = ipInputCurrBuffer;
7)iPartialFrameAssembly为真;根据iNumInputBuffer数值,循环每个buffer处理;
8)判断iFirstFragment是不是第一个fragment,如果不是则要检查前面的fragment和当前的fragment时间戳是否一致,不一致的话,忽略先前fragment的时间戳,设置为当前输入buffer的时间戳;
9)如果是帧结束和数据流结束则 break跳出循环;
10)检查iInputCurrBufferSize如果小于输入buffer中当前的数据长度(iInputCurrLength)与输入buffer要复制来的的长度(ipInputBuffer->nFilledLen)的和,则
a 要分配新的临时buffer(pTempNewBuffer),
b 将ipInputCurrBuffer复制到新建的临时buffer,
c 释放原先的ipInputCurrBuffer,
d 再将临时buffer传递给ipInputCurrBuffer,并更新iInputCurrBufferSize,
这是一个数组指针的传递方式;
11)更新iInputCurrLength,将ipInputBuffer->pBuffer + ipInputBuffer->nOffset复制到ipFrameDecodeBuffer中,复制长度为ipInputBuffer->nFilledLen;
并将ipFrameDecodeBuffer移至数据末尾;还要添加数据
12)将输入buffer的nFilledLen清零,并调用函数ReturnInputBuffer(ipInputBuffer, pInPort),将输入buffer返回;
13)如果iNumInputBuffer大于0,则继续讲输入buffer出列;
14)再判断如果iNumInputBuffer等于0,函数结束返回OMX_FALSE;
15)如果不为0,重复10) 11);
16)将ipFrameDecodeBuffer指导数据队列的开始;
17)函数结束返回OMX_TRUE;
本文详细解析了部分帧整合处理的流程,包括输入buffer的处理、时间戳的校准及数据整合过程。针对不同情况,文章阐述了如何通过判断与条件分支来实现高效的数据流处理。
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