linux IPC之消息队列

    消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。  每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。
    Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。

使用消息队列主要API如下:
1 int msgget(key_t key, int msgflag);
创建或者获取某个指定key的msg queue;创建还是获取由msgflag指定。
msgflg是一个权限标志,表示消息队列的访问权限,它与文件的访问权限一样。msgflg可以与IPC_CREAT做或操作,表示当key所命名的消息队列不存在时创建一个消息队列,如果key所命名的消息队列存在时,IPC_CREAT标志会被忽略,而只返回一个标识符。

2 int msgrcv(int msgid, void* msg, int msglength, int msgtype, int msgflag);
接收msg,其中要求msg必须以一个long int型开始,指定msg type,而msg_length不包括这个long int;
sgtype可以实现一种简单的接收优先级。如果msgtype为0,就获取队列中的第一个消息。如果它的值大于零,将获取具有相同消息类型的第一个信息。如果它小于零,就获取类型等于或小于msgtype的绝对值的第一个消息。

msgflg用于控制当队列中没有相应类型的消息可以接收时将发生的事情。

调用成功时,该函数返回放到接收缓存区中的字节数,消息被复制到由msg_ptr指向的用户分配的缓存区中,然后删除消息队列中的对应消息。失败时返回-1.
比如,如果定义msg为一个struct:
typedef struct SMSG
{
     long int msg_type;
     char msg[msg_length];
}SMSG;
3 int msgsnd(int msgid, void* msg, int msglength, int msgflag);
发送msg:
msgflg用于控制当前消息队列满或队列消息到达系统范围的限制时将要发生的事情。

如果调用成功,消息数据的一分副本将被放到消息队列中,并返回0,失败时返回-1.

4 int msgctl(int msgid, int command, struct msgid_ds* buf);
控制msg:
command是将要采取的动作,它可以取3个值,
    IPC_STAT:把msgid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值,即用消息队列的当前关联值覆盖msgid_ds的值。
    IPC_SET:如果进程有足够的权限,就把消息列队的当前关联值设置为msgid_ds结构中给出的值
    IPC_RMID:删除消息队列
一般在使用msg结束时,会使用IPC_RMID删除,建立的msg queue;

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