zhtread c++多线程库的使用5: 线程的本地化存储

消除线程在共享资源上的冲突的一个办法是消除共享的资源变量 ,因而就可以对同一对象的不同线程分配不同的存储单元

 

这是由threadloca模板来实现的

 

如下所示

 

代码先放这里 虽然一下子没看懂

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