在游戏开发中经常会遇到这样一个需求:就是在玩家头像框周围,又个倒计时的TimeBar。
如下面:



那么这个功能,使用creator是怎么实现的呢?
seat_normal_bk是头像底框;
seat_time_bar是进度条框;Type选择filled填充模式,Fill Type选择radial扇形模式,fill center设置成中心0.5,fill start是控制起始点位置的,通过改变fill range来改变进度。


下面简单介绍下Filled模式:
1: 配置Filled模式
2: 配置Filled模式, 设置为Radius参数;
3: 配置Radius的参数模式,
中心: 位置坐标(0, 1小数), (0, 0)左下脚, (1, 1) 右上角 (0.5, 0.5) 中

本文介绍了如何在游戏开发中使用creator创建头像框周围的倒计时TimeBar,详细讲解了Filled模式的配置,包括Fill Type、Fill Start和Fill Range的设置,以及代码实现头像框进度条的增加或减少变化。
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