Cocos Studio帧动画和播放

本文介绍了使用Cocos Studio v3.10创建和播放帧动画的方法。通过CCActionTimeline执行动画,关键函数包括动画时长的计算。在Cocos Studio编辑器中,UI动画借助CCActionTimeline类进行控制,实现动态效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Cocos Studio  v3.10

实现代码:

//倒计时
void LoginScene::daoJiShi()
{
	auto animNode = CSLoader::createNode("public/WaitDialog.csb");
	this->csb->addChild(animNode);
	auto antAction = CSLoader::createTimeline("public/WaitDialog.csb");
	animNode->runAction(antAction);
	antAction->gotoFrameAndPlay(0, 40, true);


	Node* node = CSLoader::createNode("logon/Node_Act.csb");
	auto action = CSLoader::createTimeline("logon/Node_Act.csb");
	node->runAction(action);
	addChild(node);
	action->gotoFrameAndPlay(0, 20, false);
}

实现效果:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值