参考imageView 修改能播放Gif格式的demo整理

本文介绍如何在Android应用中自定义一个PowerImageView类,使其不仅可以显示普通图片,还能播放GIF动画。包括构造函数、初始化、动画播放逻辑、资源加载和回调机制等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.自定义PowerImageView 类 :

package com.oliver.adapter;


import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Field;


import com.oliver.activity.R;


import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Movie;
import android.os.SystemClock;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageView;


/**
 * PowerImageView是一个经过扩展的ImageView,它不仅继承了ImageView原生的所有功能,还加入了播放GIF动画的功能。
 * 
 * @author 
 */
public class PowerImageView extends ImageView implements OnClickListener {


/**
* 播放GIF动画的关键类
*/
private Movie mMovie;


/**
* 开始播放按钮图片
*/
private Bitmap mStartButton;


/**
* 记录动画开始的时间
*/
private long mMovieStart;


/**
* GIF图片的宽度
*/
private int mImageWidth;


/**
* GIF图片的高度
*/
private int mImageHeight;


/**
* 图片是否正在播放
*/
private boolean isPlaying;


/**
* 是否允许自动播放
*/
private boolean isAutoPlay;

private String imageName="profile";


/**
* PowerImageView构造函数。

* @param context
*/
public PowerImageView(Context context) {
super(context);
}


/**
* PowerImageView构造函数。

* @param context
*/
public PowerImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);

}


/**
* PowerImageView构造函数,在这里完成所有必要的初始化操作。  //不写在构造函数里?

* @param context
*/
public PowerImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PowerImageView);
int resourceId = getResourceId(a, context, attrs);
/*
*直接从Drawable目录中获取资源的ID--->用于显示在PowerImageView中 
*/

// int resourceId=getDrawableResourceId(imageName);
if (resourceId != 0) {
// 当资源id不等于0时,就去获取该资源的流
InputStream is = getResources().openRawResource(resourceId);
// 使用Movie类对流进行解码
mMovie = Movie.decodeStream(is);
if (mMovie != null) {
// 如果返回值不等于null,就说明这是一个GIF图片,下面获取是否自动播放的属性
isAutoPlay = a.getBoolean(R.styleable.PowerImageView_auto_play, false);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
mImageWidth = bitmap.getWidth();
mImageHeight = bitmap.getHeight();
bitmap.recycle();
if (!isAutoPlay) {
// 当不允许自动播放的时候,得到开始播放按钮的图片,并注册点击事件
mStartButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.start_play);
setOnClickListener(this);
}
}
}
}


@Override
public void onClick(View v) {
if (v.getId() == getId()) {
// 当用户点击图片时,开始播放GIF动画
isPlaying = true;
invalidate();
}
}


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mMovie == null) {
// mMovie等于null,说明是张普通的图片,则直接调用父类的onDraw()方法
super.onDraw(canvas);
} else {
// mMovie不等于null,说明是张GIF图片
if (isAutoPlay) {
// 如果允许自动播放,就调用playMovie()方法播放GIF动画
playMovie(canvas);
invalidate();
} else {
// 不允许自动播放时,判断当前图片是否正在播放
if (isPlaying) {
// 正在播放就继续调用playMovie()方法,一直到动画播放结束为止
if (playMovie(canvas)) {
isPlaying = false;
}
invalidate();
} else {
// 还没开始播放就只绘制GIF图片的第一帧,并绘制一个开始按钮
mMovie.setTime(0);
mMovie.draw(canvas, 0, 0);
int offsetW = (mImageWidth - mStartButton.getWidth()) / 2;
int offsetH = (mImageHeight - mStartButton.getHeight()) / 2;
canvas.drawBitmap(mStartButton, offsetW, offsetH, null);
}
}
}
}


@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (mMovie != null) {
// 如果是GIF图片则重写设定PowerImageView的大小
setMeasuredDimension(mImageWidth, mImageHeight);
}
}


/**
* 开始播放GIF动画,播放完成返回true,未完成返回false。

* @param canvas
* @return 播放完成返回true,未完成返回false。
*/
private boolean playMovie(Canvas canvas) {
long now = SystemClock.uptimeMillis();
if (mMovieStart == 0) {
mMovieStart = now;
}
int duration = mMovie.duration();
if (duration == 0) {
duration = 1000;
}
int relTime = (int) ((now - mMovieStart) % duration);
mMovie.setTime(relTime);
mMovie.draw(canvas, 0, 0);
if ((now - mMovieStart) >= duration) {
mMovieStart = 0;
return true;
}
return false;
}


/**
* 通过Java反射,获取到src指定图片资源所对应的id。

* @param a
* @param context
* @param attrs
* @return 返回布局文件中指定图片资源所对应的id,没有指定任何图片资源就返回0。
*/
private int getResourceId(TypedArray a, Context context, AttributeSet attrs) {
try {
Field field = TypedArray.class.getDeclaredField("mValue");
field.setAccessible(true);
TypedValue typedValueObject = (TypedValue) field.get(a);
return typedValueObject.resourceId;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (a != null) {
a.recycle();
}
}
return 0;
}


private int getDrawableResourceId(String imagename) {
int resource_ID = getResources().getIdentifier(imagename, "drawable", "com.oliver.activity"); 
return resource_ID; 
}

public String getImageName(){
return this.imageName;
}
public void setImageName(String name){
this.imageName=name;
invalidate();
}



}


2.attrs中添加属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="PowerImageView">
        <attr name="auto_play" format="boolean"></attr>
    </declare-styleable>
</resources>


3. xml中使用自定义控件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:attr="http://schemas.android.com/apk/res/com.oliver.activity"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    
      <LinearLayout 
         android:orientation="horizontal" 
         android:padding="10dip"
         android:layout_width="match_parent"
             android:layout_height="wrap_content"
         >
         
           <com.oliver.adapter.PowerImageView
        android:id="@+id/gif_image"
android:layout_width="40.dp" 
        android:layout_height="40.dp"        
        android:src="@drawable/anim"
        attr:auto_play="true"
         /> 


参考:http://download.youkuaiyun.com/detail/sinyu890807/6444977

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