遗留一个关于自定义operator new 和operator delete的问题

本文探讨了C++中自定义全局new/delete运算符的问题,并通过示例代码展示了如何重载这些运算符,以及在不同场景下它们的行为差异。
#include <iostream>
using namespace std;
// class A
// {
// public:
// 	A(){}
// 	~A(){}
// 	void *operator new(size_t t)
// 	{
// 		void *p=malloc(t);
// 		cout<<"this is new "<<endl;
// 		return p;
// 	}
// 	void operator delete(void* p)
// 	{
// 		free(p);
// 		cout<<"this is delete"<<endl;
// 	}
// };
// void *operator new(size_t size)
// {
// 	cout<<"globle new"<<endl;
// 	void *p=malloc(size);
// 	return p;
// 
// }
// void operator delete(void* p)
// {
// 	free(p);
// 	cout<<"globle delete"<<endl;
// }
void* operator new(size_t size)  // 重载成功

{
	
//   	printf("global new\n");
	cout<<"globle new"<<endl;
	return malloc(size);
	
	//return ::operator new(size);  // 递归调用提示 (warning)
	
}

void operator delete(void *p)
{
//	printf("global delete\n");
	cout<<"globle delete"<<endl;
	free(p);
}
int main()
{
// 	A* pa=new A();
// 	delete pa;
	int *pi=new int(4);
	delete pi;
	return 0;
}
//对于全局的operator new函数和operator delete函数的话,为什么不可以使用cout作为输出呢?是不是cout是流定义的,而printf是c标准库里面的呢
//还有就是这里的话使用printf输出的话,operator new 和operator delete好像是分别被执行了三次。这是为什么呢?

上面的例子中如果是使用类域内自定义的operator new 和operator delete 可以,但是使用全局的自定义operator new operator delete 的话如果是使用cout输出的话会报错

但是使用printf的话就不会了,为什么呢?是不是cout为STL中的流类操作,而在全局里面的话这些不兼容还是什么呢?还有为什么好像是被执行了三次一样,上面的代码执行图如下:


一定记住回来解决这个问题:

mark下:placement operator new 定义可以为全域的,和一般的operator new一样,一般情况下当构造函数出现异常的时候会调用placement operator delete 进行析构或者是编译器可以为placement operator new 找打格式合适的placement operator delete 也可以,否则就会内存泄露。

对于类域的话,一般情况下是都要对于placement 和非placement 的都要定义下。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值