去百度上搜了下这方面的东西,感觉乱七八糟,而且啰嗦,人云亦云,现把自己学习总结如下:
1.抽象类
public abstract class Animal{
public abstract void sound();
//这是一个抽象方法,必须注明abstract,而且方法没有{ };
public void sayHello(){ //这是个有实现的方法
System.out.println("Hello!"):
}
}
由上面例子可以知道,一个抽象类中可以有未实现的抽象方法,也有实现的具体方法。
抽象类的典型应用就是(工厂模式 )。
2.接口 --->程序设计一般都是面向接口编程,而不是面向实现编程
public interface Aninmal{
public void sound(); //都是未实现的方法,类似抽象方法,但是没有abstarct关键字
public void say();
public void hear();
........
}
由上面的例子可以发现,接口的内部都是未实现的方法,这就是与抽象类的区别
此外,抽象类只能单继承,接口可以多继承。
了解这些就差不多了
1.抽象类
由上面例子可以知道,一个抽象类中可以有未实现的抽象方法,也有实现的具体方法。
抽象类的典型应用就是(工厂模式
2.接口
public interface Aninmal{
由上面的例子可以发现,接口的内部都是未实现的方法,这就是与抽象类的区别
此外,抽象类只能单继承,接口可以多继承。
了解这些就差不多了
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