MFC利用控制台输出调试信息的方法

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2010(VS2010)和Visual C++ 6.0(VC6.0)中设置编辑器子系统的步骤,包括在VS2010中通过命令行实现SUBSYSTEM:CONSOLE的设置方法,以及在VC6.0中通过项目设置实现相同功能的流程。对于开发者来说,这是一篇实用的技术指南,帮助他们快速掌握这两种环境下的子系统配置。

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VS2010中只要输入以下信息即可:
editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)$(TargetName).exe

VC6.0稍微复杂:
  打开菜单“Project”-“Setting”(或者Alt-F7),打开选项卡“Post-builder step”(Post-build步骤),描述随便写,新建command输入:
editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)filename.exe
  (其中filename是你Debug目录下exe的文件名,也就是你的工程名)
  VS2010中路径为:项目属性页-“配置属性”-“生成事件”-“后期生成事件”。
  例如你的可执行文件名为“HelloWorld.exe”,则你新建的command就为:
editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)HelloWorld.exe


注:如果取消,需要重新编译工程,使用Rebuild,否则无法取消。
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