
8. 设计模式
文章平均质量分 56
CCJHDOPC
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
The Design of Callback between Java and Native
The Design of Callback between Java and NativeOverall Module StackThis article is about the design of callback between Java and native modules. There is no doubt that JNI is the key man. The sa转载 2016-10-22 16:04:42 · 705 阅读 · 0 评论 -
android callback: Onxxxx()
android callback: Onxxxx()原创 2016-10-21 10:03:09 · 504 阅读 · 0 评论 -
Android : Thread, handler, messagequeue, message, Looper 的交互。
一、消息机制的总结1、HandlerHandler对象是Message的接收者和处理者。用户使用Handler对象把Message添加到消息队列中;同时通过Handler的回调方法handleMessage()来对消息队列中的Message进行处理。Handler对象在构造时和某个Looper对象关联在一起(Handler构造函数中可以传入Looper实例,如果不传,Handler关联的L原创 2016-10-14 15:00:20 · 770 阅读 · 0 评论 -
UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的转载 2016-03-30 17:07:03 · 408 阅读 · 0 评论 -
进程与线程的一个简单解释
进程与线程的一个简单解释分享按钮作者: 阮一峰日期: 2013年4月24日进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。1.计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。转载 2016-03-14 09:50:55 · 482 阅读 · 0 评论 -
Java开发中的23种设计模式详解
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真转载 2016-04-05 16:46:10 · 594 阅读 · 0 评论 -
Android官方MVP架构解读
Android官方MVP架构解读标签: androidmvp架构2016-05-22 22:24 7604人阅读 评论(3)收藏 举报本文章已收录于: 分类:Android应用开发架构 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]综述MVP架构简介官方MVP架构分析转载 2016-05-24 14:16:22 · 992 阅读 · 0 评论 -
魅族自动化测试架构之路
http://geek.youkuaiyun.com/news/detail/106426转载 2016-10-13 11:55:49 · 561 阅读 · 0 评论 -
反射调用
反射调用原创 2016-10-22 17:01:36 · 364 阅读 · 0 评论 -
Android源码设计模式分析开源项目
https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis模式名 作者单例模式Mr.SimpleBuilder模式Mr.Simple外观模式elsdnwn、Mr.Simple模板方法Mr.Simple转载 2016-12-03 13:46:12 · 558 阅读 · 0 评论