我们常用的基本数据类型由下表列出:(以VC为例)
在程序2.3中,char a;就是声明了一个字符型变量。修饰符是放在分类型之前的,比如要创建一个短整型变量A,就应该是short int A;了。
要注意,两个数据类型截然不同的变量是不能放在同一个语句中定义的。比如企图通过int a,char b;声明整型变量a和字符型变量b是不可以的。
我们在选择数据类型时,要尽量选择满足使用要求的类型。比如我们要算一个一元二次方程的解,就应该选择精度较高的浮点型或者双精度型,而不能选一个整数型;同时,我们也要有“够用就行”的好习惯。如果我们创建一个双精度型的变量去存储从整数1到100的和,那就显得大材小用,太浪费了。一个变量所占内存(Memory)的空间是和这个变量的数据类型有关的。虽然现在电脑的内存已经可以达到1GB,但是如果在设计大型软件时经常“大材小用”,即使有了更多的内存,也会捉襟见肘的。

在程序2.3中,char a;就是声明了一个字符型变量。修饰符是放在分类型之前的,比如要创建一个短整型变量A,就应该是short int A;了。
要注意,两个数据类型截然不同的变量是不能放在同一个语句中定义的。比如企图通过int a,char b;声明整型变量a和字符型变量b是不可以的。
我们在选择数据类型时,要尽量选择满足使用要求的类型。比如我们要算一个一元二次方程的解,就应该选择精度较高的浮点型或者双精度型,而不能选一个整数型;同时,我们也要有“够用就行”的好习惯。如果我们创建一个双精度型的变量去存储从整数1到100的和,那就显得大材小用,太浪费了。一个变量所占内存(Memory)的空间是和这个变量的数据类型有关的。虽然现在电脑的内存已经可以达到1GB,但是如果在设计大型软件时经常“大材小用”,即使有了更多的内存,也会捉襟见肘的。