◆先看定义: typedef unsigned int u_int; typedef u_int SOCKET; ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。 ◆Socket有五种不同的类型: 1、流式套接字(stream socket) 定义: #define SOCK_STREAM 1 流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。 2、 数据报套接字(datagram socket) 定义: #define SOCK_DGRAM 2 数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。 3、原始套接字(raw-protocol interface) 定义: #define SOCK_RAW 3 原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。 其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。 ◆Socket开发所必须需要的文件(以WinSock V2.0为例): 头文件:Winsock2.h 库文件:WS2_32.LIB 动态库:W32_32.DLL 一些重要的定义 1、数据类型的基本定义:这个大家一看就懂。 typedef unsigned char u_char; typedef unsigned short u_short; typedef unsigned int u_int; typedef unsigned long u_long; 2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么, 请发邮件给Bill Gate。其实就是计算机的IP地址,不过一般不用用点分开的IP地 址,当然也提供一些转换函数。 ◆ 旧的网络地址结构的定义,为一个4字节的联合: struct in_addr { union { struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; u_long S_addr; } S_un; #define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */ //下面几行省略,反正没什么用处。 }; 其实完全不用这么麻烦,请看下面: ◆ 新的网络地址结构的定义: 非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?请看定义: #define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001 3、 套接字地址结构 (1)、sockaddr结构: struct sockaddr { u_short sa_family; /* address family */ char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */ }; sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。 (2)、sockaddr_in结构 struct sockaddr_in { short sin_family; u_short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; }; sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。 ◆ 将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址的函数: unsigned long inet_addr(const char FAR * cp ) 用法: unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84") ◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。 #define INADDR_ANY (u_long)0x00000000
4、 主机地址: 先看定义: struct hostent { char FAR * h_name; /* official name of host */ char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */ short h_addrtype; /* host address type */ short h_length; /* length of address */ char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */ #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */ }; h_name为主机名字。 h_aliases为主机别名列表。 h_addrtype为地址类型。 h_length为地址类型。 h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。 另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。 5、 常见TCP/IP协议的定义: #define IPPROTO_IP 0 #define IPPROTO_ICMP 1 #define IPPROTO_IGMP 2 #define IPPROTO_TCP 6 #define IPPROTO_UDP 17 #define IPPROTO_RAW 255 具体是什么协议,大家一看就知道了。 |
Socket通信基础知识
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2009年03月27日 星期五 下午 01:53