React开始

一起来学React吧(2018.7.10——5)

    本人已经入职,公司前端使用React,作为一名小白还是要从头学起。


又回到React

昨天搞了一大堆,React Native安装了一个下午,结果今天clone下公司的代码之后,我整个人都不好了。并没有用React Native而是用的React做适配手机端的方法,这可能也是业务需要吧,那就回来学React吧。

一个小Demo

吃完晚饭,先来无事,做了个xxoo小游戏。

LittleKuai.js

import React,{Component} from 'react'

class LittleKuai extends Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this.state={
            number:this.props.number,
            isCircle:this.props.isCircle,
            isClick:false
        }
        this.currClick=this.currClick.bind(this);
    }

    currClick(e){
        if(!this.state.isClick){
            this.setState({
                isClick:true,
                isCircle:this.props.isCircle
            });
            this.props.cickKuai(this.state.number);
            this.props.changeCircle();
        }
    }

    render(){
        return(
            <div onClick={this.currClick} style={{cursor:'pointer',width:'100px',height:'100px',lineHeight:'100px',textAlign:'center',float:'left',border:'1px solid red',fontWeight:'blod'}}>
                {this.state.isClick?this.state.isCircle?'O':'X':null}
            </div>
        );
    }
}

export default LittleKuai;

GameBig.js

import React,{Component} from 'react'
import LittleKuai from './LittleKuai'

class GameBig extends Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this.state={
            isCircle: false,
            currKuai: 0
        }
        this.currCickKuai = this.currCickKuai.bind(this);
        this.currChangeCircle = this.currChangeCircle.bind(this);
    }
    currCickKuai(number){
        this.setState({
            currKuai:number
        });
    }

    currChangeCircle(){
        this.setState({
            isCircle:!this.state.isCircle
        });
    }

    render(){
        const kuai1 = [1,2,3].map((item) => {
            return <LittleKuai key={item} cickKuai={this.currCickKuai} changeCircle={this.currChangeCircle} number={item} isCircle={this.state.isCircle}></LittleKuai>;
        })
        const kuai2 = [4,5,6].map((item) => {
            return <LittleKuai key={item} cickKuai={this.currCickKuai} changeCircle={this.currChangeCircle} number={item} isCircle={this.state.isCircle}></LittleKuai>;
        })
        const kuai3 = [7,8,9].map((item) => {
            return <LittleKuai key={item} cickKuai={this.currCickKuai} changeCircle={this.currChangeCircle} number={item} isCircle={this.state.isCircle}></LittleKuai>;
        })
        return(
            <div style={{marginLeft:'40%',marginTop:'7%'}}>
                <div>
                    {kuai1}
                </div>
               <div style={{clear:'both'}}></div>
                <div>
                    {kuai2}
                </div>
                <div style={{clear:'both'}}></div>
                <div>
                    {kuai3}
                </div>
            </div>
        );
    }
}

export default GameBig;

运行结果,截个图。功能没做完善,就是自己写了看看,学了一周React了,有什么收获没有:
这里写图片描述

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 无锡平芯微半导体科技有限公司生产的A1SHB三极管(全称PW2301A)是一款P沟道增强型MOSFET,具备低内阻、高重复雪崩耐受能力以及高效电源切换设计等优势。其技术规格如下:最大漏源电压(VDS)为-20V,最大连续漏极电流(ID)为-3A,可在此条件下稳定工作;栅源电压(VGS)最大值为±12V,能承受正反向电压;脉冲漏极电流(IDM)可达-10A,适合处理短暂高电流脉冲;最大功率耗散(PD)为1W,可防止器件过热。A1SHB采用3引脚SOT23-3封装,小型化设计利于空间受限的应用场景。热特性方面,结到环境的热阻(RθJA)为125℃/W,即每增加1W功率损耗,结温上升125℃,提示设计电路时需考虑散热。 A1SHB的电气性能出色,开关特性优异。开关测试电路及波形图(图1、图2)展示了不同条件下的开关性能,包括开关上升时间(tr)、下降时间(tf)、开启时间(ton)和关闭时间(toff),这些参数对评估MOSFET在高频开关应用中的效率至关重要。图4呈现了漏极电流(ID)与漏源电压(VDS)的关系,图5描绘了输出特性曲线,反映不同栅源电压下漏极电流的变化。图6至图10进一步揭示性能特征:转移特性(图7)显示栅极电压(Vgs)对漏极电流的影响;漏源开态电阻(RDS(ON))随Vgs变化的曲线(图8、图9)展现不同控制电压下的阻抗;图10可能涉及电容特性,对开关操作的响应速度和稳定性有重要影响。 A1SHB三极管(PW2301A)是高性能P沟道MOSFET,适用于低内阻、高效率电源切换及其他多种应用。用户在设计电路时,需充分考虑其电气参数、封装尺寸及热管理,以确保器件的可靠性和长期稳定性。无锡平芯微半导体科技有限公司提供的技术支持和代理商服务,可为用户在产品选型和应用过程中提供有
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