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| Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。(其实就是两个程序通信用的)
| 在internet上有很多这样的主机,这些主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务(应用程序)。
Socket的连接方式
流式Socket(stream)是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用,安全,但是效率低。
数据报式Socket(datagram)是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用,不安全(丢失,顺序混乱,在接收端要分析重排及要求重发)但效率高。
Socket方法
相关的类:
IPAddress类:包含了一个IP地址
IPEndPoint类:包含了一对IP地址和端口号
相关的方法:
Socket():创建一个Socket
Bind():绑定一个本地的IP和端口号(IPEndPoint)
Listen():让Socket侦听传入的连接尝试,并指定侦听队列容量
Connect():初始化与另一个Socket的连接
Accept():接收连接并返回一个新的Socket
Send():输出数据到Socket
Receive():从Socket中读取数据
Close():关闭Socket(销毁连接)
Socket一般应用模式
服务端的Socket(至少需要两个)
1一个负责接收客户端连接请求(不负责通信)
2每成功接收到一个客户端的连接便在服务端产生一个对应的Socket
在接收到客户端连接时创建
为每个连接成功的客户端请求在服务端都创建一个对应的Socket(负责和客户端通信)
客户端的Socket
必须指定要连接的客户端地址和端口
通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务器端的TCP连接
服务端:
客户端:
因为Accept()方法会阻塞当前线程,所以采用多线程方式接收请求。多线程的方法代码:
Socket的通信
服务端向客户端发送字符串,需要先将字符串编码成字节数组,然后使用套接字的Send方法,将字节数组发送出去。
客户端接收数据需要先定义一个缓存区,然后使用Receive方法将接收的数据存放到缓存区。接着将接收的数据转码成字符串输出显示。
服务端代码:
客户端代码: