jdbc(java database connectivity)规范

本文详细介绍了JDBC API接口及其实现,包括四个核心对象:DriverManager、Connection、Statement 和 ResultSet 的使用方法,并提供了通过JDBC操作数据库的具体步骤。

一、jdbc API  接口

     sun公司提供的一套操作数据库的标准规范

二、jdbc驱动  实现类

     数据库厂商根据接口提供针对不同数据库的具体实现

三、四个核心对象

     java.sql  类 DriverManager:用于注册驱动

     java.sql  接口 Connection:标识与数据库建立的连接

          方法:getConnection();有三个重载函数

     java.sql  接口 Statement:操作数据库sql语句对象

            方法 ResultSet executeQuery(String sql) 执行给定的SQL语句,只能执行select语句

                      int executeUpdate(String sql)  根据执行的(update,delete,)返回受影响的行数                    

                      boolean execute(String sql)  表示是否返回了结果集,只有是select语句时,返回true            

 java.sql  接口  ResultSet:结果集对象,提供了一个游标,是对象中一个可以移动指针,默认是结果集中第一个数据之前

         方法   Boolean next() 下一行有数据,返回true

                    Object getObject(int columIndex) 根据列下标拿值

                    Object getObject(String columLabel)根据列名拿值

四、使用jdbc对数据库进行操作的步骤

    注册驱动->建立连接->创建发送sql语句对象 ->执行数据库操作->处理结果->关闭资源


try{


//注册驱动
//不推荐,导致驱动被注册了两次,底层的源码里有一个静态语句块已经new了一次,构造方法在加载一次
//DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver());
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");


//建立连接(本地连接)
//三个重载函数

//1
/*
Connection conn=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306 /mysql1","root","root");
*/

//2
/*
Properties info=new Properties();
info.setProperty("user","root");
info.setProperty("root","root");
Connection conn=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306 /mysql1",info);
*/

//3
Connection conn=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306 /mysql1?user=root&password=root");


//创建发送sal语句对象
Statement stmt=conn.createStatement();


//发送sql语句,并返回结果
ResultSet rs=stmt.executeQuery("select * from dept");


//处理结果
while(rs.next()){
rs.getObject();
}


//关闭资源
rs.close();
stmt.close();
conn.close();
}catch( SQLException e){
e.printStackTrace();
}

   

 

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个展节点,并将与该展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个展节点,并将与当前展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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