<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ccc82284的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ccc82284]]></copyright><item><title><![CDATA[Gradle的大型项目常用库和版本管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54923636</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54923636</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Wed, 08 Feb 2017 10:18:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要
(1) 常用库的展示与配置.
(2) 统一管理项目和库的版本.
(3) 设置项目的私有参数.

1. 常用库
编程三剑客, RxJava+Retrofit+Dagger.
常用: ButterKnife依赖注解, Glide/Picasso图片处理.
使用根项目(rootProject)的参数管理子项目的版本.
apply plugin: 'me.tatarka.retro]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(三)Lua脚本语言入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54916465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54916465</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Tue, 07 Feb 2017 21:33:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[又要找工作了,变的忧虑了,唯有学习才让内心变得踏实,今天玩了一下午的王者荣耀,正事都忘了......
如果认为所谓的毅力是每分每秒的“艰苦忍耐”式的奋斗，那这是一种很不足的心理状态。毅力是一种习惯，毅力是一种状态，毅力是一种生活---
摘至老衲五木写得--"LwIP协议栈源码详解",,,一工作总是感觉以前的热情没有了,不知道这种状态还要持续到什么时候,每一次改变总需要一个开始..希望尽快开始.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++变量属性大总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54912914</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54912914</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Tue, 07 Feb 2017 17:23:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个变量除了数据类型以外，还有3种属性：

存储类别 C++允许使用auto，static，register和extern 4种存储类别。 作用域 指程序中可以引用该变量的区域。 存储期 指变量在内存的存储期限。 
以上3种属性是有联系的，程序设计者只能声明变量的存储类别，通过存储类别可以确定变量的作用域和存储期。
要注意存储类别的用法。auto， static和register 3种存储]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 头文件系列(iterator)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54908570</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54908570</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Tue, 07 Feb 2017 12:53:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[简介
该头文件围绕迭代器展开，定义了一系列与迭代器有关的概念，但最最最重要的一点就是----它和其它容器一起实现了C++容器的Iterator设计模式。


Iterators are a generalization of pointers that allow a C++ program to work with different data structures(containers]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【java设计模式】之 抽象工厂（Abstract Factory）模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54896610</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54896610</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Mon, 06 Feb 2017 20:23:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 女娲的失误
        上一节学习了工厂模式，女娲运用了该模式成功创建了三个人种，可是问题来了，她发现没有性别……这失误也忒大了点吧……竟然没有性别，那岂不是……无奈，只好抹掉重来了，于是所有人都被消灭掉了，重新造人。
        女娲开始分析了，既然要区别男女，那么生产人种的工厂（八卦炉）要重新改造了，因为一个设备要么全男性，要么全女性。所以只能将八卦炉拆开了，把原先的一个变两]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[php类与构造函数解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54894258</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54894258</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Mon, 06 Feb 2017 16:28:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于类大家都有一定的认识这里只介绍在php中类值得注意的地方

----类的创建----

php使用关键字class创建一个类，并且使用一对大括号
如：



class name{
  public $n="";
  private $u="";

  public function name() {
    $n="233";
    $u="23333";
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HDU 1412 {A} + {B}]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54891690</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54891690</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Mon, 06 Feb 2017 12:48:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[{A} + {B}
Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 19833    Accepted Submission(s): 8245



Problem Description
给你两个集合，要求{A} + {]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux文件权限及用户管理_1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54885006</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54885006</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Sun, 05 Feb 2017 23:43:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[/etc/passwd文件与 /etc/shadow文件
/etc/passwd文件
/etc/passwd文件主要存放登录名、UID等用户相关信息，用户登录密码存放在/etc/shadow文件中。
例子：root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
ftp:x:14:50:FTP User:/var/ftp:/sbin/nologin
root : x : 0 : 0]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gulp源码解析（二）—— vinyl-fs_2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54881541</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54881541</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Sun, 05 Feb 2017 15:53:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[在上一篇文章我们对 Stream 的特性及其接口进行了介绍，gulp 之所以在性能上好于 grunt，主要是因为有了 Stream 助力来做数据的传输和处理。
那么我们不难猜想出，在 gulp 的任务中，gulp.src 接口将匹配到的文件转化为可读（或 Duplex/Transform）流，通过 .pipe 流经各插件进行处理，最终推送给 gulp.dest 所生成的可写（或 Duplex/T]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DTLS-PSK算法抓包解析_0]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54880449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54880449</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Sun, 05 Feb 2017 12:03:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、DTLS -PSK
PSK 是DTLS 定义的密钥交换方案之一，相对于公钥证书方案(如 ECDHA_RSA) 来说，其具备更加轻量化、高效的优点；
而目前 PSK方案应用也比较广泛。 关于DTLS协议可以看看前面的文章 DTLS要点解析
本次通过模拟的DTLS程序，对DTLS-PSK 握手流程进行抓包分析，以期加深对协议本身的理解。
二、完整握手
流程
         Clien]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Azure 基础：用 PowerShell 自动登录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54863565</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54863565</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Sat, 04 Feb 2017 15:43:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[PowerShell 是管理 Azure 的最好方式，因为我们可以使用脚本把很多的工作自动化。比如把 Azure 上的虚拟机关机，并在适当的时间把它开机，这样我们就能节省一些开支，当然我们同时也为减少二氧化碳的排放做出了贡献！
PowerShell 的 Azure 模块中为我们提供了不同的 API， 早期的叫 ASM(Azure Service Manager)。随着 Azure 的发展变化，又]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[给Ubuntu 16.04更换更新源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54862151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54862151</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Sat, 04 Feb 2017 11:53:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[给自家的Ubuntu下载软件速度有点慢，毕竟是从国外下载软件，就想更换到国内比较好的更新源（就是这些软件所在的服务器），一般直接百度Ubuntu更新源就能出来一大堆，这时候最好是找和自己Ubuntu版本一致的更新源，我的Ubuntu版本是16.04，下面是我找到的一个比较好的更新源
 　　http://www.cnblogs.com/bovenson/p/5752213.html
下面是更换步]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[你不能不知道到的Hook！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54850448</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54850448</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Fri, 03 Feb 2017 22:58:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[Hook是什么？
    hook翻译之后是钩子的意思，hook的用途主要是用来拦截消息的，看到这里大家可能会迷茫，What is a hook？所以这时就不得不普及一下操作系统的原理。
    举个例子：假如你是一名游戏热衷者，在玩游戏时，你要释放技能那么你就会对键盘鼠标进行操作，表面上你是直接操作游戏，其实中间经过了几个环节。
                  首先，你操作键盘鼠标，那]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python 数据结构中被忽视的小技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54836327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54836327</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Thu, 02 Feb 2017 16:18:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、一个包含N个元素的字符串、元组、序列、以及任何可迭代对象均可以拆分成N个单独的“变量”
　　1.字符串的拆分

1 #字符串
2 In [10]: s="abdefg"
3 In [11]: o, p, q, x, y, z = s4 In [12]: q
5 Out[12]: 'd'
6 In [13]: x
7 Out[13]: 'e'
8 In [14]: z
9 O]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SHOW SLAVE STATUS 详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54808876</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54808876</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Wed, 01 Feb 2017 14:13:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[MySQL同步功能由3个线程(master上1个，slave上2个)来实现。执行 DE>START SLAVEDE> 语句后，slave就创建一个I/O线程。I/O线程连接到master上，并请求master发送二进制日志中的语句。master创建一个线程来把日志的内容发送到slave上。这个线程在master上执行 DE>SHOW PROCESSLISTDE> 语句后的结果中的 DE>Binlo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2016拜拜，2017我来]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54800186</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54800186</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Tue, 31 Jan 2017 20:58:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[序言
　　今天是2016年在公司的最后一天，也没什么工作，突然兴致来了写个年终总结吧（其实思维导图早已做好，想着抽个时间好好弄弄，也算给自己一个交代）。
我的2016
　　总的来说2016年还是完成了几件大事：第一次出国回国，第一次携伴旅行，第一次买房，第一次拿驾照，第一次到北京换工作，第一次结婚（哈哈）......总之，这一年收货颇丰，但却是慌慌张张的完成的。

关于旅行
　　 本来]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Trie树标准模版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54799094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54799094</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Tue, 31 Jan 2017 12:48:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是一个Trie树标准模版
By Leo
本人版权，请勿抄袭！！
先看教程：

 1. 什么是trie树

  1.Trie树 （特例结构树）  
      Trie树，又称单词查找树、字典树，是一种树形结构，是一种哈希树的变种，是一种用于快速检索的多叉树结构。典型应用是用于统计和排序大量的字符串（但不仅限于字符串），所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是：最大限度地]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bootstrop-table之通用方法（ 时间控件，导出，动态下拉框， 表单验证 ，选中与获取信息）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54783552</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54783552</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Mon, 30 Jan 2017 19:58:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.bootstrop-table 单击单行选中
$('#gzrwTable').on('click-row.bs.table', function(e, row, $element) {
$('.success').removeClass('success');// 清除前一次操作已选中行的选中状态
$($element).addClass('success');// 选中行添加选中状态]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《领域驱动设计》阅读笔记 第1章 消化知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54782626</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54782626</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Mon, 30 Jan 2017 11:43:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[ddd小白，一篇章节便能激起了心中涟漪，感慨之初，记于笔下。
 
 
第1章  消化知识
 
用醍醐灌顶、茅塞顿开来形容此章短短的文字，实不为过。
简单介绍背景：旅游互联网，B2B，初创公司。产品设计-代码开发的衔接有过两种明显形式：
1. 项目的推进由产品部起头，收集、分析、过滤需求，形成原型文档（word，excel，visio，axure），提交CTO、CEO评审（整个产品90]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FCN-for-semantic-image-segmentation 训练过程的一些坑记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54773612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ccc82284/article/details/54773612</guid><author>ccc82284</author><pubDate>Sun, 29 Jan 2017 18:23:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[（1）首先，出现layer registry error，提示convolutional layer已经注册过了。网上大多的问题是提示unknown layer，并非already registed，大概有两种针对前一种的解决方法：1.链接的caffe静态库和动态库的区别，应该链接动态库？2.caffe的注册机制的问题，添加头文件，外部强制注册？感觉不太像是我这个问题的答案。查了谷歌，好像是我装了]]></description><category></category></item></channel></rss>