一支烟花版的《汉语新解》,欢迎来玩儿!

不看广告看疗效,废话不多说,看图!

背景

继刚老师把他深度思考实践的lisp语言风格的prompt无私分享出来,同时也跟大家进行了深度交流,受到启发,Samu老师快速与社区几个大佬合作半个晚上快速上线了一支烟花版的《汉语新解》,大伙儿可以试玩下看看

最重要的,地址

https://www.coze.cn/store/bot/7413335665217323062

致谢:本 BOT 创意和 LISP 提示词来自 @李继刚老师,服务支持来自 @302.AI,技术支持来自 @一支烟花社区

### 生成一个简单的点击即可开始运行的游戏代码示例 下面是一个基于 HTML 和 JavaScript 的简单点击开始游戏的示例,该游戏的功能是点击按钮后,屏幕上会随机生成一个数字,玩家需要点击这个数字来增加分数。游戏界面简洁,适合初学者理解和扩展。 #### 游戏功能概述 该游戏包含以下基本功能: - 点击“开始游戏”按钮启动游戏。 - 游戏界面中随机生成一个数字。 - 玩家点击数字后,分数增加。 - 分数实时显示在屏幕上。 - 游戏可以随时暂停或重新开始。 --- ### 游戏代码实现 #### HTML 结构 ```html <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>点击数字游戏</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; text-align: center; background-color: #f0f8ff; margin: 0; padding: 20px; } #score { font-size: 24px; margin-bottom: 10px; } #gameArea { width: 300px; height: 300px; margin: 0 auto; border: 2px solid #8b4513; position: relative; background-color: #fff; } #numberDisplay { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-size: 48px; color: #333; cursor: pointer; } #startBtn { padding: 10px 20px; font-size: 16px; background-color: #8b4513; color: white; border: none; border-radius: 5px; cursor: pointer; } #startBtn:hover { background-color: #a0522d; } </style> </head> <body> <h1>点击数字游戏</h1> <div id="score">分数: 0</div> <button id="startBtn">开始游戏</button> <div id="gameArea"> <div id="numberDisplay" style="display: none;">0</div> </div> <script> const startBtn = document.getElementById('startBtn'); const numberDisplay = document.getElementById('numberDisplay'); const scoreDisplay = document.getElementById('score'); let score = 0; let gameRunning = false; startBtn.addEventListener('click', () => { if (!gameRunning) { startGame(); } else { endGame(); } }); function startGame() { gameRunning = true; score = 0; scoreDisplay.textContent = `分数: ${score}`; numberDisplay.style.display = 'block'; updateNumber(); } function endGame() { gameRunning = false; numberDisplay.style.display = 'none'; } function updateNumber() { const randomNum = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; numberDisplay.textContent = randomNum; } numberDisplay.addEventListener('click', () => { if (!gameRunning) return; score++; scoreDisplay.textContent = `分数: ${score}`; updateNumber(); }); </script> </body> </html> ``` --- ### 说明 - 玩家点击“开始游戏”按钮后,游戏区域会显示一个随机数字。 - 每次点击该数字,分数增加 1,并生成一个新的随机数字。 - 点击“开始游戏”按钮再次可以重置游戏。 - 代码结构清晰,便于后续扩展,例如增加计时器、限制点击次数、增加难度等级等。 该游戏参考了其他简单游戏的实现方式,如猜数字游戏的随机生成逻辑[^3],以及飞机游戏中的交互设计。 ---
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